★ミズキの検索
2:1交換であることが大きく響き始めます。
今までは、ネンドールやらユクシーやら、手札を増やす手段はどこにでもありましたが、
今後有用なものは、サポ・キュウコン・でんじドローであると考えられます。
炎・雷デッキではない場合、手札を増やす数少ない機会であるサポ枠を使うのは、
ハンドアド損的にも、少々もったいないように思われます。
★ポケモン通信
ゴージャスボールが落ちるに従って、より重要視されそうです。
ただし、手札にポケモンを用意できるか、という問題があります。
また、ミカルゲ展開がますます主流となると、
サーチせずともミカルゲが進化を立ててくれたり、グッズロックで使えなかったり、
通常の進化デッキでは使いづらい面が多いかもしれません。
むしろ、Lv.Xをサーチするカードに近い扱いになるやもしれませんね。
だからどうしたって話ですが。
2:1交換であることが大きく響き始めます。
今までは、ネンドールやらユクシーやら、手札を増やす手段はどこにでもありましたが、
今後有用なものは、サポ・キュウコン・でんじドローであると考えられます。
炎・雷デッキではない場合、手札を増やす数少ない機会であるサポ枠を使うのは、
ハンドアド損的にも、少々もったいないように思われます。
★ポケモン通信
ゴージャスボールが落ちるに従って、より重要視されそうです。
ただし、手札にポケモンを用意できるか、という問題があります。
また、ミカルゲ展開がますます主流となると、
サーチせずともミカルゲが進化を立ててくれたり、グッズロックで使えなかったり、
通常の進化デッキでは使いづらい面が多いかもしれません。
むしろ、Lv.Xをサーチするカードに近い扱いになるやもしれませんね。
だからどうしたって話ですが。
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