ミカルゲをどうにかするという発想で考えてみました。
★ロズレイドGL
どくしばりが優秀。
PP:さいごのねがいを使わせないでジラーチを処理できるのも高ポイント。
Gがなくなるので、逃げられないという効果も多少脅威かもしれない。
入れ替えガン詰みするやつなんかいないだろwwwwww
との判断です。ミカルゲはそれできないしな。
★バルキー
やんちゃパンチで真っ当に倒しに行く。
エネを使わなくて済むので、コレクターから即戦力になれる。
HP30組をワンキルできるのは高評価。ハネッコぐらいしかいないだろうが。
むしろ、自身がワンキルされることもある。にこたまかみつくー!!
先攻スタート時のこいつとか、ベンチのこいつはただのサンドバッグ。
★ザングース
他はミカルゲを倒すのに2ターン以上かかるが、こいつは1ターンでどかせられる。
ただし、逃げて→ミカルゲられると目も当てられない。
ベンチ呼び出しは汎用性が高い、かもしれない。
こいつ単体ではミカルゲは処理できないもほぼ同然。
★プテラGL
実は個人的にはイチオシ……だった。
げんしのいぶきの効果対象を、”このワザを受けた相手”ではなくて
”相手”だと勘違いしていたからねえ。……プレイヤー対象効果だったら強すぎるっしょ。
もってくるでの先攻2ドローもおいしいかもしれない。
アメ進化ロックできるのはおいしいが、結局バトル場限定かつ、逃げられたらアハハハハー。
というわけでボクのイチオシはジーランスです。
なんの面白みもありませんが、どうぞかなめニートさせていってください。
★ロズレイドGL
どくしばりが優秀。
PP:さいごのねがいを使わせないでジラーチを処理できるのも高ポイント。
Gがなくなるので、逃げられないという効果も多少脅威かもしれない。
入れ替えガン詰みするやつなんかいないだろwwwwww
との判断です。ミカルゲはそれできないしな。
★バルキー
やんちゃパンチで真っ当に倒しに行く。
エネを使わなくて済むので、コレクターから即戦力になれる。
HP30組をワンキルできるのは高評価。ハネッコぐらいしかいないだろうが。
むしろ、自身がワンキルされることもある。にこたまかみつくー!!
先攻スタート時のこいつとか、ベンチのこいつはただのサンドバッグ。
★ザングース
他はミカルゲを倒すのに2ターン以上かかるが、こいつは1ターンでどかせられる。
ただし、逃げて→ミカルゲられると目も当てられない。
ベンチ呼び出しは汎用性が高い、かもしれない。
こいつ単体ではミカルゲは処理できないもほぼ同然。
★プテラGL
実は個人的にはイチオシ……だった。
げんしのいぶきの効果対象を、”このワザを受けた相手”ではなくて
”相手”だと勘違いしていたからねえ。……プレイヤー対象効果だったら強すぎるっしょ。
もってくるでの先攻2ドローもおいしいかもしれない。
アメ進化ロックできるのはおいしいが、結局バトル場限定かつ、逃げられたらアハハハハー。
というわけでボクのイチオシはジーランスです。
なんの面白みもありませんが、どうぞかなめニートさせていってください。
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