人の行動って見てておもしろいですよね。こんばんは。
カードゲームの対戦は基本的に対面して行うものですし、
さらにポケモンの場合は、ターン外のプレイヤーは暇を持て余しがちですから、
相手に目が向くことは多いのではないでしょうか。
カードの持ち方、考える時の捌き方、エネの貼り方、カードのめくり方、
タップ、カット、カードの提示、ドロー、キャッチャー、そのほかいろいろ、
人によって行動が千差万別で、見ててなんとなく楽しいので、
そういうの見るのはわりと好きです。性格悪いですが。
そんな中でも、ぼくの好きな行動は、コイントスです。
ゲーム性的にも好きですが(かわいさ余ってにくさ百倍)、
コインをトスする動作自体が好きです。やるのも見るのも。
コイントスの方法にもいろいろありますね。
大概の方は利き手で投げるでしょうから、反対の手でコインをつまみ、親指に載せ、弾く。
宙でコインはくるくる回り、弾みながら落ちて、時には回転したりして、止まる。
それだけなのに、どうにも味があって、出目に泣かされても、なんだか憎めません。
小さい子どもとかは、投げるのに苦戦しているようで、なんだか微笑ましいです。
腕から大きく投げるといいよ、なんてアドバイスをしてみたりだとか。
こないだ伺ったのは、最初から手を高いところに置いて投げるというもの。
確かに簡単だけど回転数稼げますし、すごくなるほど納得でした。
なんとなくですが、ぼくは、対空時間が長い方が格好いい気がするので、
緩めの放物線をイメージして、高く投げるようにしています。
ついでに、なんだか回転が遅いことも多い気がします。見た感じ。
もっとキビキビ回ってくれた方が格好いいですがうまく回りません。なぜだ。
まあ何よりも、コインを落として落として落とし続けて、
相手に呆れられるのが一番問題です。コイン、カッコワルイ。
カードゲームの対戦は基本的に対面して行うものですし、
さらにポケモンの場合は、ターン外のプレイヤーは暇を持て余しがちですから、
相手に目が向くことは多いのではないでしょうか。
カードの持ち方、考える時の捌き方、エネの貼り方、カードのめくり方、
タップ、カット、カードの提示、ドロー、キャッチャー、そのほかいろいろ、
人によって行動が千差万別で、見ててなんとなく楽しいので、
そういうの見るのはわりと好きです。性格悪いですが。
そんな中でも、ぼくの好きな行動は、コイントスです。
ゲーム性的にも好きですが(かわいさ余ってにくさ百倍)、
コインをトスする動作自体が好きです。やるのも見るのも。
コイントスの方法にもいろいろありますね。
大概の方は利き手で投げるでしょうから、反対の手でコインをつまみ、親指に載せ、弾く。
宙でコインはくるくる回り、弾みながら落ちて、時には回転したりして、止まる。
それだけなのに、どうにも味があって、出目に泣かされても、なんだか憎めません。
小さい子どもとかは、投げるのに苦戦しているようで、なんだか微笑ましいです。
腕から大きく投げるといいよ、なんてアドバイスをしてみたりだとか。
こないだ伺ったのは、最初から手を高いところに置いて投げるというもの。
確かに簡単だけど回転数稼げますし、すごくなるほど納得でした。
なんとなくですが、ぼくは、対空時間が長い方が格好いい気がするので、
緩めの放物線をイメージして、高く投げるようにしています。
ついでに、なんだか回転が遅いことも多い気がします。見た感じ。
もっとキビキビ回ってくれた方が格好いいですがうまく回りません。なぜだ。
まあ何よりも、コインを落として落として落とし続けて、
相手に呆れられるのが一番問題です。コイン、カッコワルイ。
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