以上ここまでタイトル。こんばんは。


学習装置 グッズ ポケモンのどうぐ
自分のバトルポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、そのポケモンについていた基本エネルギーを1枚選び、このカードをつけているポケモンにつけ替えてよい。


みなさんご存じ学習装置! 強いですね!
さて、注目すべきはどこでしょうか?




ワザのダメージによるきぜつ?

ついていた基本エネルギー?




甘い甘い。ぼくが注目するのはココです。


>このカードをつけているポケモンにつけ替えてよい。

>つけ替えてよい。



つまり、つけ替えなくても良いんです! つけ替えなくてもいいんですよ!
学習というのはそもそもが自発的にするものでありまして、誰かに言われてやったり、
シカタナイなんてぼやきながらやったりするものでは決してありません。
ですから、やりたくなれけばやらなければいいんですよ!
そういう選択肢が認められているんですよ!




つまり。



( "ω")ノ  (場:適当なバトルポケモン、適当なベンチポケモンwith学習装置)
       じゃあ、らいげき使います。適当なバトルポケモン気絶です。
       サイドカードを1枚取ります。
    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  バトル場にポケモンがいないので、ベンチのポケモンをバトル場に出します。
       それでは番を終了します。
       ポケモンチェック。処理なし。
       はい、まどくんの番です。
    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  じゃあ、山札からカードを一枚引きます。……あっ。
       どうしましたか?    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  学習装置の効果を使って、エネルギーをつけるのを忘れていました。
       つけてもいいですか?

       だめです。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  ありがとうございます。じゃあつけま…………、!!?
       だめです。学習装置の効果使用は任意です。
       つまり、適当なバトルポケモンがきぜつしたときに使わなければならず、
       また、使わないことを選択し、エネルギーの移動をしないことも可能なのです。
       要するに、まどくんは先ほど、
       学習装置の効果を使わないことを選択したものとみなされます。
       直後であればまだ許していたかもしれませんが、
       そのまま自分の番を開始し、しかもカードを1枚引いてしまった以上、
       巻き戻しは許可できませんね。
    ヽ(@ω@ )
( ;"ω")ノ  そこをなんとか!
       だめです。    ヽ(@ω@ )
( ;"ω")人  この通りです、お願いしますよ! 先生!
       だめです。巻き戻さないでください。    ヽ(@ω@ )






ぼくならたぶんやるような気がします。すごく。


コメント

ゆうパパ
2011年9月21日21:38

タイトル長っ!
やりわすれて、後で泣きを見ることってたくさんありますね。
「ははのぬくもり」は、いつも忘れてた気が…(汗

M_A_Dawn
2011年9月21日21:54

最初は106文字で「文字大すぎ」だなんて弾かれちゃったので、これでも減らしたほうなんです。100文字まで。

ちなみに、「ははのぬくもり」は“回復してよい”効果ではなくて“回復する”という効果、つまり、ダメカンが乗っている限り回復しなければならない効果であったりもします。
ですから、とりあえず相手プレイヤーに相談してみて、許可を得られれば取っても問題ないとは思います。
もちろんわざとやってダメージ調整崩すのはやってはならないことだと思うんですけど!

大根(おーね)
2011年9月21日21:56

でも、「装置」だから、半ば、学習は強制されてるよね。
で、ま、キミにも断る権利あるけど、つーん、みたいな感じで。
で、何が言いたいかと言うと、タイトル長いです。

M_A_Dawn
2011年9月21日22:03

そういわれてみると、「装置」自体が頭にハメこむ形……!
逃れようにも逃れられない、学習という現実から……! これが現代学歴社会の姿……!

スマホ持ちなオヤジ族の方々の、誤タッチによるアクセス数増加が見込まれそうですね!

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