さて、やっぱり今日は行くしかないでしょう! 立川!

というわけで、のんびり電車に乗ろうーっ。
ちんたら自転車漕いで、最寄駅~♪
と思ったら、電車の扉が開いてるがな(0дo)
改札ダッシュ! 5歩で扉! 寸前で閉まる扉(0дo)
そこで開く扉ーっ!

黄色い電車はギリギリだと開けてくれるから大好き!
橙の電車はそんなことしてくれないもんね!

……ただ単にうちの最寄駅が単線で辺境の地なので、大して遅れが響かないだけですけど。


まずは某ザらすに行って、アルセ光臨を買ってきました。
ミカルゲと帯と森羅アルセが足りないのよね!
10パック購入。モジャX1、ミカルゲ0、帯1
なにこのゴミ。こないだピンで買ってきたリザどんが2枚出ました><
悔しいです><


そこからゆっくりのんびりごーとぅーたちかわー。
なんかよくよく見る見る方々が例の如く集まって →


【スタンダード】参加者8名
使用デッキ:手の出るくじら12号


・第一回戦(フライドダイ)

あーっ! なんかフライゴンが相方になってるー!
……と思ったのは後の話。
まずは、DPの方のナックラーが出てきたので、全力で思い出フライゴンを疑いましたよ。
ワープエネ標準装備のうちのデッキとは相性残念ですがね!
とりあえず先行ダグレでデッキチェック……。あ、アグノムさんが落ちてる。

とにかくサイド先行したらアウトなので、のんびりのんびり展開。
相手もサイド先行してほしくてうずうずなので、
準備が終わってもひたすらミカルゲが出張ってます。
我慢しきれず、ミカルゲをおおなみで倒して開戦です><
森のざわざわでネンド、おとりミカルゲを差し出して、
エクストリームが怖すぎるのでレベルアップさせなかったフローゼルを
レベルアップさせてから、ブロアーフライゴン+からておうで撃破。
あとはちんたらちんたら殴っていきます。

こっちが相手の大物をスルーできる回数は3回。
相手は、サイド先行される限り無制限でざわざわ→サイド獲得です。
水抵抗ないし、真っ向からまるのんでも良かったのですが、
帯が引けず、帯ドダイの体力を超えられません><
どうせ帯なんて引けませんよ!! 人間力がありませんよ!!
探究者使って1ターンに3回コスパして、駄目押しのセットアップですらも引けません><
これは、フルコンプの時間切れ制度(こないだ引っ掛かった、40分時間切れの瞬間に終了)を
悪用しないと無理でしょう><
というわけで最後の瞬間で逃げ切りという姑息な手段を狙います。

とにかく、1枚ずつ取り合う取ったり取らなかったり戦争。
常に自分が先行できる様に気をつけます。
時間ギリギリで相手にターンを渡さざるを得ず、渡します。
相手が焦ってる間に時間切れ。5-4でギリギリ……と思いきや、
周囲の呟き? により、そのターンの終わりまで続いて、4-4△
……で潔く終わればよかったのに、返しまで(#゚д゚)ゴルァ とごねてみたら、
どちらかがサイド取るまでのサドンデスが発令されました><
ブロアー2枚ネンドール>< まるのみ>< 5-4○

けっこうかなりとってもずるかったので反省してます。
そこまでして勝ちたいか。リベンジしたかったのよ……。


・第二回戦(多色ジバコ)

はい踏んだー!
そうそう都合よく200とか300ダメージ出すやつ踏んだァァァー!!
絶対踏みたくなかったァァァァァ――――――っっ!!!

こっちはそこそこかなりけっこう絶好スタート。
通信でデッキチェック。……アグノムさんが落ちてる。
相手は結構きつそうなご様子で、ネンド2体体制ながら、ジバコの登場が遅れています。
こっちは順調に準備が済み、地味にグッズロックが刺さるので、
ミカルゲにはおおなみで退去していただきます。

こっちもネンド2体体制をキープしつつ、
ひたすらコスパで回収ソースとブロアーパーツを集める展開。

差し出したミカルゲを落としに来たジバコXに、まるのみをかませつつ、
返しのジャイロが180ダメージ止まりィ! これが勝負の分かれ目でした。
集めたブロアーでXの回復を許さず、自身は探究で回収。まるのみィ!
機動力を制圧せよ! せよ!
あとは回収ソースをガンガン集めて使って回復、盾役をもりもり
(-・皿・)<いただきますおー!!!

雷電の槍も返しでまるのみ!
ブロアー2枚ねんどーる>< まるのみ!! 6-3○


・第三回戦(フライカイリキー)

       アグノムてめええええええ!!
        落ちてんじゃNEEEEEEEEEEEE!!!!
    ヽ(@д@#)

つまり、そういうことです。なにこのにーと。

ユクシーから、ちょっぴり出遅れスタート。
しかもミカルゲがかなめニートにされました><
どわすれは、おにびでお願いします!
……まあ、かなめニートじゃなくても、ダイルが1ターン早く立っただけで、
エネが全く集まらなかったので意味無いんですけど。

こっちの準備ができないうちに、かいりきバスターやめてくだちい><
ホエルコとががんがんバスターされて行ってサイド3枚献上しますが、
ホエルオーを確実に1ターンもつ盾にして、スーポケで回復しつつ、エネを集めます。
初戦ではエクストリーム警戒しつつフローゼルを立てましたが、
逃げ0の潤滑油がどうしても必要になったので、立てちゃいます。
ホエルオーを1回狙われないだけで、だいぶ頑張れるはず!
おとりだおとり! でもこの判断は間違ってた!

ここでエネが1枚でも引ければ、からて帯まるのみで、闘エネ4枚筋肉を捕食!
だいぶボードアドを取れる! というところで、コスモパワー4枚!
……水エネ3枚ってやめれー!! 捕食!
返しにエクストリームで無事フローゼル撃墜!
大事な大事な探究者が侵食されます。ゆるさーん!!
ダメカン1つ乗ったフライゴンにブロアー1枚! ……裏!
コスモパワー! ブロアー1枚! ……裏!!
もういっちょこすもぱわー! ブロアー1枚! ……うら!!!
ジャンクアーム! ブロアー1枚! おもてっ。まるのみっ!

盤面の制圧にかかります。
微妙なダメージが蓄積していくものの、
動きそうなのは、ダメカン2つのった破空カイリキーのみ。
……ブロアーがもう1枚残ってればなぁ! コインを悔やんでも仕方ない。
こっちは残りHP150のホエルオーが鎮座。
回収ソースは手札に十分。しかし、時空なしで回収はテンポが悪い。
せっかく勢いに乗ってるし、止まりたくない!
コスパをすれども時空は引けず、
ダメカン2つ怒り80+ノーガード60=140 さすがに1撃じゃあ落ちないっしょ!!



帯出てきた(^p^)
忘れてた帯(^^q) 4-6×



以上、2勝1敗! 今日のくじらはいい子でした。しかし圏外。
5-6-4でそこそこサイドとってたし、取られた枚数が厳しかったかなあ。




あとはフリー三昧で遊んでいただきました。しぇいしぇいみ。
DPt! DPt! 
とりあえず、ニコタマ3落ちって笑えばいいか泣けばいいかわからないの。
そりゃあデッキの中にないよねwwwwww1枚もう貼ってるしwwwwww













明日はいろいろイベント目白押しですね!
ボクは全部 不参加 ですがね。ケッ。

行きたかったよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお。
なんでだよおおおおおおもおおおもおおおおおおおおおおおお。
よりによってだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお。

ダイルのメダル1枚足りないし!
ラプラスだって持ってないし!
トナメじゃないから適当なデッキ持ってって遊びたいし!
ロスゲン持ってって地雷にもなりたいし!
ガブレンに殲滅されたいし! ゲンガーに駆逐されたいし! サナに壊滅させられたいし!

な、泣いてなんか、泣いてるよ! ぐすん(´;ω;`)



ぐすんぐすん(´;ω;`)





ら、らぷらすはあきらめるので、
ダイルのメダルをどなたか交換していただけないでしょうか(´;ω;`)
あと1枚ないとダイル単組めないんです。

カイリキーGR、ドンファンGR、メガヤンマGR、バクフーンGR、キングドラGR、
プロモポリZ(もう需要はないだろうが)、ゲンガーLv.X、アルセ何色か、エンライLE、
程度しか出せる物は無いんですけど。

マルマインGR、オーダイルGR、メガニウムGR、バンギラスGR、ロストリンク系GR、
ムクホークFB Lv.X、レントラーGL Lv.X、バシャーモFB Lv.X、フローゼルGL Lv.X、
エレキブルFB Lv.X、ディアルガG Lv.X
あたりは余裕がないので出せませんが、それ以外はわりと大丈夫だと思います。
さて、ちょっとDNについて思ったことがあるので、書きますよ。


なんかこの書き出しはめちゃくちゃ不穏っぽいですね!
別に批判とかじゃなくて、ただの気まぐれです!
もしくは、こんなこと考えてるんだよー! すごいでしょー! 的な、あれ。



さてDNですが、ボクはなぜだかいっつも”デイリーノート”だと思ってしまいます。
Diary、Daily、別にボクは悪くないと思うの!
そっくりじゃん!! 間違えるじゃん!!!
デイリーノート? ああ、日記だもんね、日記は毎日つけよう的な、あれだよね。
って思っちゃいません!?
だいありーでもでいりーでもどっちでもいいじゃん!
どっちでもいいじゃん!!




与太話はここまでにします。
さて、ボクのDNに対する意識、というとなんだか高尚なものにすら感じられるのですが、
全然そういったことはなく、ただ単に、
「M_A_DawnがDNをどういったものだと思っているか・思っていたか」
というお話です。


まずは結論から言いましょう。わかりやすい話は大好きです。
ボクは、DNを”ブログ”だと思っています。



…………。


だからなんだ。確かにそうですね。
だから、なんだ。当たり前じゃあないか。
別に自慢気に今更言うようなことじゃあないじゃないか。帰れ。


気を取り直して、ボクはDNを”ブログ”だと思っています。
しかも、ブログの中でも、より日記としての存在に近いブログです。

ちょっと前に頭の固そうなオジサマから聞いた話なのですが、
ブログというものは日記の延長線であり、秘匿されるべきものである。
なのに、現代の若者や若くない者まで、日記を他人に見せて楽しんでいる。
これはおかしなことだ。露悪趣味だ。不思議である。

だそうです。
確かにナーと思います。もっともだナーと思います。
余談ですが、この後のオチは、ブログを視点変換し、非常に好意的に捉える物で、
オジサマは、ボクの”頭の固そうな”という印象すら変換してみせた猛者でした。

そう、とりあえず話を戻しますが、
ボクはDNを日記としてのブログだと思っていました。

自分の好きなことを書き、
自分の思ったことを書き、
自分のやったことを書き、
自分のしたいことを書く。

そういうものだと思っていました。

人から干渉されることはあります。
しかし自分から、本文を除いては、干渉することはないものだと思っています。
そもそもボクはビビりなチキンですし。
それから、構ってちゃん的な発言で申し訳ないのですが、自身を過小評価していますし。
ヒトサマにわざわざお時間割いてもらってまで、関係して頂けるべき者ではないという考えです。

DNにはお気に入り日記という機能があります。
それは、一般的なホームページでいうところの、”リンク”だと考えました。
自分の好きなところへ、好きなように道をつなぐものです。
わざわざリンク報告なんて、結局自分にリンクして欲しい構ってちゃんみたいじゃん!
もったいないよそんなの! 好きなところに好きなようにリンク作ればいいよ!
わざわざヒトサマの好みに干渉なんてできない! 

あ、ちなみに、今は結構どうでもいいですよ、自分に価値がないとか。
所詮、そこまで人のことで排他的になれる人なんてそんなにいませんし。
きれいな言葉でいえば、みんな善意を持っていて、好意的なのです。
わるい言葉でいえば、人間そんなわざわざ見ず知らず(ちょっと違うけど)を嫌うほど、
他人に関心がないです。






さて、そんな意識でDNを続けながら、ついに3ヶ月が経ちました。
ついでに記事数が100を越えた模様です。おめでとうございます。ありがとうございます。
いつから、というわけでもなく、ようやく、といった頃に、
ボクはなんだか、自分の認識と他人の考えの間に、ズレがあることを認識します。


なんだろーなー、なにかおかしいなー。

うーん、なんだろうな……。

あっ、

それかな?

もしかしたら、そうかも。

それだ!


それがズバリ、DNの見方、DNに対する意識なのです。
ものすごく前提であったのです。
そりゃあ前提が違えば、何から何までズレますよ。


  「もしかしたら、DNって”ソーシャルネットワーキングサービス”なんじゃない?」


何故横文字で書いたし。
一般的には、SNSと呼称されます。某黄色いSNSは非常に有名です。

ここで、冒頭のオジサマの話へと立ち返ります。
余談と銘打っておきながらも、実は余談ではなかった余談の話。
オジサマがブログを視点変換した方法、それが”ブログ・SNS”の考え方でした。

ブログとブログの間には、関係が生まれます。
その関係はもちろん、ブログというツールの関係だけに収まるものではなく、
ブログの背後にいる、人間同士をつなぐものです。
ブログはもはや日記ではなく、コミュニケーションの道具なのです。
自分がどんな人間であるのか、どんなことが好きなのか、どんな仲間を求めているのか、
そういった、”自分”を表現する、コミュニケーションの場なのです。

当時はそこまでSNSというものが有名ではありませんでした。
ですが、この考えをどのような場で聞いたものなのかすら思い出せないのですが、
すごく、時代の再先端であると思います。あったんだなあと思います。
むしろ、頭が固かったのはボクの方です。
ブログをただの日記としてみなすなんて、前時代的です。
すぐ人の言葉に影響されるのでこんなこと言い始めます。


それではDNをSNSとしてみてみましょう。
お気に入りという機能は、もはやただのリンクの域を脱してきます。
それは某黄色い巨大なSNSで言えば、マイミク申請にあたるでしょう。
ある日突然、全然見も知らぬ輩から、無言でマイミク申請されたら、どう思いますか?
怖いよ。ボクなら思わず退会して、新しくアカウントを作り直す勢いです。

そもそも、SNSとして、コミュニケーションの場として登録してる人が、
他人との関わりを否定するようなことがあるでしょうか?
どう考えても矛盾じゃないですか、そんなの。
まあ臆病者たるボクに自分から行動を起こせるだけの勇気があるわけないんですけど。






DNは、ただの日記なんかじゃなかったんだぴょーん。
そんなことを考えた、夏のとある暑い日でした。
考える事は、悪い事ではない。こんにちは。



そろそろ、DPラストを飾るデッキについて、考えてます!
自分が復帰して以来初めてのレギュ落ち、どうなってしまうことやら。
もしも最後が近いとして、やっぱり、最後の幕引きは仰々しく行きたいトコロ!


・ダイルランタン ~まどぅーんカスタム~
  ↑現在構想中の作り直しダイルランタン。
   最初に作ったデッキを作り直して、成長を実感する。

・ダイルランタン・初期仕様
  ↑有力なサポも、グレートの枚数もまだ揃っていなかったあの頃のダイルランタン。
   思い出に浸る。

・ホエルオーダイル
  ↑ここ最近の相方。やっぱりこいつか。

・ダイル単
  ↑夢があって素晴らしいと思うの!!

・なんか適当に
  ↑サナとか、脂身とか、他にも今作りたいデッキだとか。
著:伊坂幸太郎 を読み終わりました。


劇団キャラメルボックスの舞台、
脚本・演出:成井豊+真柴あずき『バイ・バイ・ブラックバード』
と同名であるから、なんか関連でもあるのかしらん、
といった不純な動機で買った本でしたが、陳腐な言葉で褒めると、おもしろかったです!!
ていうかキャラメルの劇は結局みれなかったんだよなあああああああ!!
見たかったなああああああああああ!!



コンセプトというかなんというか、寡聞にして存じておりませんでしたが、
『Bye Bye Blackbird』という歌が根底にある話だからこそ、
ほぼ同名タイトルとなったわけですね!



以下感想なのですが、3時間くらいかけて一通り読んだだけなので、
イマイチ読み込めてないです。けっこう見当ハズレな事をいうと思います。




各話に関連性のあるオムニバス形式となっております。
(なんかそれってオムニバスって言わない気がするのは禁句だ!)
やんごとなき理由でやんごとなき<あのバス>に乗って
どこか遠く、遠くへ行かねばならなくなった主人公が、
繭美という女性? の監視の下、最後に遣り残したこととして、
お付き合いをしていた5人の女性に別れを告げに行く、という話です。

4人目と5人目の話が、すごく”らしい”な、と思わされました。
全体的に、すごく映画らしい表現、シーンが作られているのも、
すごく伊坂氏らしいと思っています。
あ、でもこれを思ったのは3人目の話だから……、まあそういうことで。
確信を持って宣言できるようになったのは、4人目の話ですが。

繭美はすごく突飛で、とてつもなく暴虐的な人物です。
ですが、なぜだか繭美に対して、何か羨ましいような感情を抱きました。
不躾で下品で暴力的ですが、その憚らなさは、到底ボクには及ばない所のものです。
人生で1回でいいから、ああいう風になれたら小気味がいいと思います。

結局、ボク個人が繭美という登場人物に好意的な印象を抱いているからなのですが、
主人公:星野一彦の一人称”僕”語りで進むお話ですが、
最終的に描写されていたのは、繭美ではないかなあ、と思います。
主人公の語りだからこそ、客観的な繭美が描かれ、
主観的な繭美がひた隠されています。まあこれは一人称の特色ですよね。



まあとりあえずこんなもんで!
<あのバス>とか、もっと考えられるうるべきところはありますが保留です!
くじらデッキの大変革バージョンです。
わりと、より攻撃的な思考・指向になっております。



・ポケモン 25
3:ホエルコ   (L3)
3:ホエルオー  (L3)
2:ワニノコ   (DP2)
2:アリゲイツ  (DP2)
2:オーダイルGR    
1:フローゼルGL (Pt2)
1:フローゼルGL Lv.X

1:レントラーGL (Pt2)
1:レントラーGL Lv.X
1:クロバットG  (Pt1)
2:ヤジロン   (DP4)
2:ネンドール  (DP4)
1:ミカルゲ   (Pt4)
1:ユクシー   (DP5)
1:アグノム   (DP5)
1:アンノーンG  (DP5)


・トレーナー 24

1:釣り人
1:ポケモンコレクター
1:からておう
2:探究者
4:ハマナのリサーチ
2:ミズキの検索
1:クロツグの貢献

2:ポケモン通信
2:スーパーポケモン回収
3:ギンガ団の発明G-105 ポケターン
2:たつじんのおび
1:ワープポイント
1:ゴージャスボール

2:破れた時空


・エネルギー 10

7:基本水エネルギー
1:マルチエネルギー
2:ワープエネルギー



★解説っているの?
★わりと【くじら12号】と一緒です
★サナとか無限バインドを見たら、泣いて謝ってください。
★4連バインドまでなら、まだ耐える可能性はあります。
★ベンチ圧迫がまじでやばい。
★実はギリギリ2体いけない程度しかない水エネにも要注意。
★水エネがサイド落ちたら、けっこうやばいです。
★ネンド+ダイル+フロゼル+水4枚と激遅い。ふたごちゃんも十分実用範囲かと。
★それいがいは、レントラーばんざい、まなざしばんざいと言えばいいんじゃないですか?
★無理無理突っ込んだからいろいろギリギリなんですけどね……。



★ミスばっかりでした。頭回ってないな……。現在は訂正済みです!
大岡越前の有名な話として、
「2人の女が、1人の子供を互いに自分の子だと主張して取り合う」話があります。
その話の中で、最終的に判断を下す根拠となったのが、
「子供の両手をそれぞれ女たちに握らせ、引っ張り合いをして勝ったほうが本当の親」
というものでした。


ここで、話は大きく変わるのですが、昨日のボクは、
うずうずしている何か言いたい ⇔ でもでもどういえばいいかわからない
という二律背反に悩まされておりました。
この構図が、2人の女に引っ張られる子供の立場と似てないか!? 
となんだかんだで思ったり思わなかったり、だとか。




おあとはよろしくない。
書きたいことはたくさんあるんだ

言いたいこともたくさんあるんだ

でも、それをどう言えば良いのかわからない

どう表現すれば伝わるのか、



全然まったくわからないんだあああああ!!




悔しいので、このリビドーは踊って消費します!!




うがああああああああー!!
★ミズキの検索
2:1交換であることが大きく響き始めます。
今までは、ネンドールやらユクシーやら、手札を増やす手段はどこにでもありましたが、
今後有用なものは、サポ・キュウコン・でんじドローであると考えられます。
炎・雷デッキではない場合、手札を増やす数少ない機会であるサポ枠を使うのは、
ハンドアド損的にも、少々もったいないように思われます。


★ポケモン通信
ゴージャスボールが落ちるに従って、より重要視されそうです。
ただし、手札にポケモンを用意できるか、という問題があります。
また、ミカルゲ展開がますます主流となると、
サーチせずともミカルゲが進化を立ててくれたり、グッズロックで使えなかったり、
通常の進化デッキでは使いづらい面が多いかもしれません。
むしろ、Lv.Xをサーチするカードに近い扱いになるやもしれませんね。




だからどうしたって話ですが。
ちょっくら行ってまいりました!
めんどくさいしなんか妙に疲れたので、簡易的に!



【スタンダード】参加者4名
使用デッキ:胸焼け上等胃もたれ御免の特濃脂身ドンカラス

・第一回戦(ワタレン)
ワンキルできないと勝ち目ないw
が、ドクGスタートとか><
トップドローアブソルからアブソルにエネを溜めて、次のターンにブラッディクロー。
あとは向こうにワタッコが出現した瞬間に残念な気持ちになって、
リーフガードワタッコにターン1枚足りず、アブソルがオワタッコ。
後続は続かず、図に乗ったり、無理無理ポイストとかきずをえぐって、
サイド3枚取るので精一杯です>< 3-6×


・第二回戦(ガブレン)
ヤミスタート特悪持ちとか万歳ですが、相手ガブスタートです><
とりあえずひとまねアカギでターンを渡し、ニコタマ爪で切り裂くを頂戴する。

( "ω")ノ  コレクター! クロバクロバアブソル!
       バイツバイツターンバイツターンバイツゥゥゥゥゥ! 

       パワースプレェェェェェー!    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  ジャンクアァァァァァァームッ!
       通信、ワプエネをトラッシュ、ポケターン!
       タァァァァァァァ――――――ンッ! バイツッ! ずにのるるるるるるるるるる……

※実際には叫んでおりません。


正直、見せ場はここまでです>< すごく頭が悪かったけどやってよかった><
相手の出鼻をくじく事に成功し、順調にブラッディクローうやらずにのる連打しますが、
後続が全然立たず、ルカリオにあわせなげっていわれたら、あとはダイブゲーです><
レントが殴ってきた次のトップドローおびとかはけっこう神引きだったんだけどな。 4-6×


はい、2戦2敗です。でもおもしろかったからいいやwww
わざわいのめって地味に壊れポケボディだと思うの。
デッキ名が地味にパロディなんですけど、誰も知りませんよね><
ドマイナーなパロディって生きてる意味あるの?www
★フライゴン
・2進化で立てるのに労力を要する
・多少サーチ困難となった、基本エネルギーが必須
・色ごとに対応するため、多色デッキでは大変
・自身のアタッカー能力が優秀
・デッキデス、スタジアム破壊etc. 他サポート能力搭載
・Lv.Xを牽制できる
・自分も逃げ0
・ガブC怖い、だがそれはけっこうお互いさま


★ドードリオ
・1進化ゆえ、立てるのが楽
・置いておくだけで良し
・全員の逃げエネが軽減できる
・アタッカー能力ほぼゼロ
・バトル場では逃げエネが発生
・あくまでも、"軽減"
・ダイブ怖い



とりあえず基本事項のみ並べてみました
2010年8月24日 6:31 ランターンGR レシピ
2010年8月22日 22:13 しんかでげんき オーダイルグレート

こんな検索ワードが並んでいて、今まで晒した事も無かったので、
需要はないでしょうが、晒してみることにします!

とりあえず、
・ホエルオーに浮気する前、当時自分で使っていたレシピ
・今組みなおすとしたらこうするというレシピ
の2つを晒していけたらいいんじゃないでしょうかと思います!


・ポケモン 26

3:チョンチー   (L2)
3:ランターンGR
2:ワニノコ    (DP2)
2:アリゲイツ   (DP2)
2:オーダイルGR
2:ケイコウオ   (DPs)
2:ネオラント   (DP2)
2:スイクン&エンテイ 上・下

2:ヤジロン    (DP4)
2:ネンドール   (DP4)
1:ユクシー    (DP5)
1:アグノム    (DP5)
1:アンノーンG   (DP4)
1:ミカルゲ    (Pt4)

・トレーナー 19

4:ハマナのリサーチ
2:ミズキの検索
1:ポケモンコレクター
1:釣り人
1:オーキド博士の新理論

2:ポケモン通信
2:たつじんのおび
1:ゴージャスボール
1:夜のメンテナンス

2:破れた時空
1:ナギサシティジム
1:夜明けのスタジアム

・エネルギー 15
3:基本雷エネルギー
10:基本水エネルギー
1:レインボーエネルギー
1:ダブル無色エネルギー


★まずひとつめ、昔使っていたデッキです。
記憶に頼ったので、細部があいまいですが、たぶんこんなんだった気がします。
  紙媒体でデッキを作っているため、それっぽい紙が出てきたので、そこそこ正確です!
★あまごいランターン・無限ラント・ダイルスイエンと、3つのギミックを搭載。
★重い! と思いきや、1進化主体なのでそこまで重くなかったりもする。
★それでも、1進化主体にしては泣きたくなるほど重い。
★チョンチーは、あまごい対応のDP5もおいしいけど、
  逃げ2で著しくテンポを損なった事があるので、HP60で逃げ1のL2を採用。かわいいし。
★ワニノコはDP2のがかわいいよ?
★ネオラントはエネルギータンク・PP要員として。時々アタッカー。
 ラフとヨノワを引っ張ってこれるのは偉い。ジャッジって言われたら泣く。
★ケイコウオはイラストが可愛い方を採用。コインゲーのDP2でいいんじゃない?
★スイエンはHP100未満の置物を粉砕したりする。
★この頃から釣り人はダイルデッキの必須カードだと思っていたようです。
★ていうかQも入れてないのか。Qなし→Qあり→Qなし、とブームが変遷してます。
★エネはダイルがガンガン圧縮してくれちゃうので、初手を除いて多めで平気。
  >初手を除いて
  >初手を除いて
  >初手を除いて
★時々DP2のダイルを入れてみたりもしてた。削ったのはエネだったはず。



★今は、”ランターンの相方はダイルではない”と思ってますよ。
★せっかくのニコタマシナジーをスルーしちゃうのはもったいないですし。
★ついでにネオラントもいらないと思います。ベンチ狙撃はスイエンで十分。
★ダイルランタンで一番のウマみは、弱点ハリパンとか言いにきたカイリキーに、
  突然130パワフルスパーク当てることもあることだと思います。返しに死にそうだけど。
★とにかく、突然高打点を飛ばす可能性がある点のみ評価できます。
★忘れてた、ボクにとっては眼福です! 元祖好きなもんデッキですもの!

★ちなみに、ランターンの相方ですが、
  ジバコも違うと思ってますし、マルマインならハッサムでやれって感じです。
★ジバコは、自身が強力かつライチュウとかエンライとかもっと良いアタッカーがいます。
★ニコタマを場にプールしていくタイプのポケモンと同居すべきだと考えます。
★リーフィア? またまたご冗談を。リフィジュカランタンとかギャグでしょ。
★モジャジュカランタン? 明らかにランターン浮いてない?
★やっぱり、あんまり思いつかないのよね。
★今のところランターンは、トムリンさんのところの”魚フライ”が一番アリじゃないかと。

★ダイルランタン現行レギュ仕様、近日公開予定!!
デンジ強い!
サポで、次のサポ引けるかが怖いです。
ポケギアがけっこう入れたら強そうですが、そんなもん詰むスペースあったら、素直にサポを積みたすぎて困ります><




仮組みしてみたデッキは、くじらとそこそこ良い戦いをしましたw
くじら弱い
やっぱり行ってくるんですね☆


でも、なんか、今日、人、少なく、ない?

ジュニアが9? シニア・マスターは15? くらい?
これで少ないってんですからね><



【ハーフ】参加者15? くらい?
使用デッキ:Memory of CHARIZARD!!

・第一回戦(Q単)

こっちユクシースタートなんです><
後攻なんです><
記録→ちてたん><
サイコリストア>< 1-0○

ちなみに、カイリキーでしたよ! やった! 茶色は大好物!
また引いた後攻から、……げげっ、ミカルゲは止まるからやめてー!
リザードにしてほのおのきばしたら、引いてくれたので、
思い出つけて、ユクシーあたりからぶん回し。
1回立っちゃえばカイリキーに負ける気しないや! 3-0○!


・第二回戦(ルナソルカイリキー)

こっちユクシースタートで、
りざどん、りざどん、時空、思い出、炎炎炎><
サポ引かない><
クロバを引くも、最後までに引けたサポは探究者のみ。
しかもユク落とされたあとだし。0-2×

茶色は大好物なのにぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
普通に悔しいです><
フリーでもっかいやったら、順調に回って圧勝です。3-0○!
カイリキーとドンファンには負ける気しないのに!


・第三回戦(ユクシー)

手札が絶好すぎます><
前クロバ・後ろヒトカゲとかスタートも絶好です!
先行だったので、適当にヒトカゲにエネ溜めてエンド。
次、相手がユクシーに草エネ貼ってリストア。
返しにぶん回して、ほのおのきばー! 1-0○

やっぱりもう一回やりました!
モジャシェイミでした!
また先行とるも、やっぱりいい手札。
後攻からぶん回して、モジャをモジャっと焼きます。
場つなぎのユクも焼きます。
シェイミがフラワーアロマって言ってきましたが、
そしてウチのリザどんったらおねぼうさんで困っちゃいましたが、
前のターンで準備したワーポで強制覚醒→ほのおのきばー! 3-0○!


・第四回戦(アンノーン)

スタート! ……アンノーンZ!?
何気なくハーフだと便利かもですね、これ。
と思ったら、アンノーンW、アンノーンV、アンノーン!、などなど。
アンノーン単! いいな、これ。
こういう変、失敬、ユカイなデッキは素敵だと思います!
たぶん、L立ててWがVのめざぱ! っていってればかなり厄介なんじゃないですか?

とりあえず後1でリザどん立つも、思い出がなく、エンド。
返しに、リバースでユクシー呼ばれて、!表、Vがめざぱでユク落ちます。
そのあとは、シロナで思い出サーチして、ほのおのきばー!
キッサキ+Wの硬さにギョッとするも、
時空で割って、バイツ探究バイツほのおのきばー! 3-1○


以上、3勝1敗! 
1敗したし、基本サイド取らずに速攻かけてたから期待してなかったんですが、
銅メダルに滑り込んでました! やった! サブマリンちっくな何かに成功ですね。
素晴らしいネ申を頂きましたよ!




さあ、残りはゆるゆるーく行きましょうか。

【スタンダード】参加者15? 名
使用デッキ:ねこ★ろっく
ラッタはクビです><


・第一回戦(デンリュウキブル)

後2でサイコロック撃てるようになるも、
相手は昔ロックですごくいやな目に遭ったらしく、刺さりません><
むしろ、先2でジャミング、3でバインドが立っちゃって、ガン刺さりです。
ドラゴンダイブ飛ばせれば引き分けだったのですが、
かんでんのおかげで、ガブ気絶するんですけどー!! 2-4×


・第二回戦(ハブスカメノコ)

このデッキおもしろいね!
こっちがけっこう盛大に事故スタートだったのですが、
バトル場がガブだったおかげで、ポイスト→めざましビンタが痛くないです。
ネンドいたんで、ねむりにさそうが怖くてワープ握ってたんですが、
眠りにさそうユク、さそうアンGと微妙な嫌がらせを受けます。
その後は、メノコ主体からハブ主体に移行したので、
サナ立てて、サイコロックから完封していこうと思ったのですが、エネ足りない!
サナでロックするまえに、ガブでダイブ連射した方が早い!
というわけで、サナとガブでドラゴンダイブをスカタンに連射。
コスパでニコタマ2枚だったり、めくったサイドがニコタマだったり、
やりたい放題して、4-2○


・第三回戦(フライゴン)

マリガン3回されたにも関わらず事故ってるんですけどー!
速めにジャッジ撃ちます^^^ 微妙に自分に刺さります^^^
なんとか無理無理サナたてるも、もう既にかなり手遅れ感><
この辺は、ニコタマ引け! ニコタマ引け!
通信とかハンドにポケモンいないしいらない! というノリで、ガンガン残念。
ラスト、とりあえずドラゴンダイブって言いたい!
通信引け! 通信引け! コスパ4ドローでニコタマ3枚って何さ!
全然手札がかみ合ってません>< 0-5×


・第四回戦(水ポケ大集合)

ギラティナスタートとかまじやめて><
が、サポトレやらニコタマやらは十分だったし、
相手はぶっちゃけ謎デッキ(でもこの表現大ッ嫌いなんだよね!)なので、
たねポケがずらずら並んでます。
…………ダークロストって言ってたらサイド5枚取れたよ^^^
ラストはダイルにドラゴンダイブー! 6-1○


・第五回戦(カイグラダイル)

ガブリスタート、先行やぶれかぶれとか斬新すぎます><
……引いたのが、たね4枚とか超斬新すぎます><
その後も自分に刺さりまくりで、けっこうドローゴーをしつつ、サナがたちました。
相手は、ダイルやらフローゼルやらで場を整えてくれてます。
クラゲがベンチ塞いでて、カイグラ出る隙間がありません。
サナが立ったら、あとはユカイ展開。
ミズキとシロナしかサポ使ってくれなかったんですが、ヤジロンはいたので、
ネンドが無事立ちます。
相手のネンドにドラゴンダイブしたら止まってくれたので、
せんりがんと見えざる触手でさらにたたみかけます。
オーダイルがハイドロクランチって言ってきますが、60なんて痛くないです。
テレパスシロナでのニコタマサーチが便利すぎます!
サナ見たら使っちゃいけないサポに、シロナ、追加します! (現在は探究者)
最後、制限時間終了の合図があった後、
ガブにニコタマ貼ってドラゴンダイブって言えば、もう一枚サイド取れたのに、
なぜかサナに貼ってサイコロックって言いました<>
微妙にせんりがんっていい忘れ×2のおかげで、ウェーブって言われました>><><<
が、エネなし! セーフ! 2-1○



以上、3勝2敗で圏外です!
全く触れてないようですが、そこそこマニュはいい働きをしてくれました。
少なくともラッタよりは
今日はぎらちーも働いたし、動き自体は楽しかったです。ジャッジ自分に刺してるけど。
とりあえず、強いサナと強いガブが組み合わさって、強くないはずない気がします><



今日は、とにかくTorecaスリーブが大人気でした^^
まあそりゃあウケるわwwww と内心で大喜びです!
狙ったボケに、狙ったとおりのツッコミを入れてもらったかのような感覚です。
とれかいいわあ。
とつぶやき!







探究スナッチクロー強いwwwwwww

ラッタなんていなかったんや!!






あー、明日何使おう。
クロバG2枚しかないんだよねー……
ハーフに2枚割いちゃうからなー……





ブラッキーさんがもう限界だ。
迅速に作り直さねばねば。
はい、今日も今日とて行ってくるんですよねー。


【スタンダード】参加者9名
使用デッキ:
( "ω")ノ  くじらかサナか、それが問題だ。
       昨日の夜作ってご満悦の新デッキという道もあるなり。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  時間無制限のブクセンには合わぬそれはフリー用だ。
       それではくじらで行こうぞ。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  しかしサナも捨てがたい。
       なればサナだ。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  こないだくじらを見せるなどとうっかり口走ったのだ。
       ふむ、くじらで良かろう。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  サナは今日の環境に刺さる気がするのである。
       ならばサナにすればいいだろう!    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  よろしい、ならばサナだ!

使用デッキ:ガブサナラッタキング


・第一回戦(ドダイガブリ)

帯ドダイは無理げー! というわけでまずはナエトルのうちからドラゴンダイブ。
そういうことしたらナエトル2体とか持ってこられてさらに無理ゲー。
微妙にガブリでカウンター当てられそうで微妙にきょどる。
だが、序盤からサイコロックにつなげられて、いい感じ。
ニコタマをドラゴンダイブに割いたから、サナに超エネ3枚ついてるのがすごく不安。
ジャッジかませてうまく事故らせて、帯をつけさせない!
しかも、相手が探究者使ってくれたぞ! いける! サイド4枚先行!

この辺で、ひたすら考える。
このターン中にドラゴンダイブするにはとか、サナが落ちたらまずいとか、
もりのざわめきとか、エムリットうまくつなぐにはとか。
そうしたら、探究バインドもコスパも忘れて相手にターン渡しました(^p^)

コスパ(^p^)
ふたごちゃん(^q^)
帯(^^p)
れべるあっぷ^^p(^^qqq)qq
ぶん回ってやがる^^^^^^^qq^^p^^

ネンドにダイブって言ったり、エネバーストで突破を目論んだり。
頑張れ! 頑張れ自分!
サナ落ちたオワタ
エネないオワタ
おねえええええええええええええさあああああああああん!!!!

ラストターン、復活草が裏だったら、
エネバースト2回でギガドレされても突破できたんだけど、あえなく表。4-6×

これ本当に悔しい。バインド忘れなければ勝てた試合だった。
千里眼も立てて絶対帯つけさせない自信もあった。
ジャッジ後にサポ使ってこないとか絶対事故ってるし。
うううううううううううううううううううううううううううううむむむむむむむむむ。

この後新デッキでフリーしてもらって、ワンキルかまそうと思ったら失敗したよ☆
でも良く考えたらワンキルできたんだよっ☆ 直後に気付いたんだ☆


・第二回戦(思い出バンギラス)

斬新、だ! と思う。
とりあえずなんかよくわかんないけど、お互いにコンセプトとか、
おしゃべりしながらやってて楽しかったです。
バンギで怒るデッキらしいよ! 本当に面白いこと思いつくなあ。敬服。

ヤミラミ展開切ってきた相手を、ジャッジで迎撃しつつ、
こっちはネンドたてて安定展開。
またサナに超エネ3枚貼ってすごく不安になりつつ、サイコロックで止める。
途中、闘気バンギが一匹お目見えするも、一気にPP使用を停止。
それからドラゴンダイブ→しとめるで処理。
あとは、バンギが立った瞬間に敗北が濃厚になるので、
ミカルゲにサイコロック、サナギラスにドラゴンダイブ。
スナッチクローをサイコロックで阻む! ニューラ警戒してよかった!

……帯リストアで超エネ3枚サナ落ちるとかまじ勘弁(^^p)
すぐさま次のテレパス子が立てられたので、テレパスアカギ→お姉さんでクリア。
テレパスまじぱねーっす。アカギまじぱねーっす。
後半、帯ヤミラミの図に乗るフィーバーが始まるも、
バースト子にエネを溜めつつ帯を待ち、エネバースト! 80ダメージ! 6-3○

この後、新デッキでフリーをしてもらって、ワンキル2回かましたよっ☆

ここでのヒトコマ。

( "ω")ノ  ワーイ☆ ズニノル☆ アリガトウゴジアマスティ☆
       これ、どんなデッキなんですか……? (^ω^ )←見てた少年
( *"ω")ノ  フヒ、フヒヒヒヒッ。こ、これわね、久々にね、閃いたっちゅうか、
       頑張ったデッキでね、フヒヒ、フヒヒヒヒ、だからね、すごくね、
       誰かに訊いてもらいたかったんだあああああああ!!!

       ……。    (^ω^; )

ちょっとこの時のボクはガチでキモかった。
今はとても反省している。何故やってしまったのか、後悔している。
関係者の方々に申し訳ない。会って謝罪したい。
とりあえず興奮しながら説明してあげましさせていただきました!


・第三回戦(ドラピオン)

特殊エネトラッシュとかまじ詰みだと思う。
ハッサムとワタッコと特殊エネトラッシュ系と速攻大型は詰むのよこのデッキ……。
相手ヤミラミ展開。

( "ω")ノ  よーし、ぱぱジャッジ撃っちゃうぞー☆
       ハマナ握ってるのにね。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  …………。
       で、どうでした?    ヽ(@ω@ )
( "д")ノ  ……………………。
       返事は? 聞こえてるの? まどくん?    ヽ(@ω@ )
ヽ( "д" )ノ                 ……。
       こっちみんな    ヽ(@ω@ )

自分に激刺さりww
がんばってアグノムさんが閉じ込めてますwwwwww
探究でベンチ開けられて思念の刃wwwww 1-2×

前にロックで荒らしまくったことのある方だったので、すごく警戒? されていたようだ!
……そんな必要なかったね。
ていうかドラピって悪の癖に超弱点じゃん!
無難にサナ立てて殴りに行けばこれきっと相性勝ちできたって!!

ここでデッキについてきかれて少し調子に乗ったよ☆

ラッタについては禁句です!
マニュでやれとか十分すぎるほどに理解しております!
初手ニューラでも泣かないとか最高だと思います!
展開グッズも落とせるとかネ申だと思います!

で、でもマニュって自分じゃ殴れないじゃん?
ラッタあれだよ? ハマナからいらないQとかGとかとコラッタつれてきて、
即出せば、1エネ60だよ? あのドンファンと同じ打点だよ?
すごくない? すごくない? すごいよね?
ていうかマニュは有名だからやられても全然想定内だけど、
ラッタなんて全然テキスト覚えられてないし、
むしろかじりこわす方だと思われてることすらあったし、
ていうかなんでかじりこわすはおぼえてるし。いや、ボクは覚えてたけど、
とにかく、やられたら少し凹まない? そのために入れてるんだよ?
でもマニュの方がかわいいから好き! ワニはもっと好き!

……なぜラッタし。



・第四回戦(メガヤンジュカシェイミ)

インサイトに少し凹む。
だってジャッジとかものまねとか、トップドロー忘れて自分から手札あわせちゃうとか、
すごく、あれだよね。なんか、言葉にできない屈辱感。
序盤はサイコロックを刺せず、どうせ刺さらないなら、と太陽神にダイブ。
これは正解だったっぽい。
ジャッジで手札荒らして→自分はコスパで回復→テレパスコレクターで無駄にたねを集める
そんなこんなで微妙に手札ずらして、インサイトを回避。
……ていうか超エネ三枚サナとかすごく負けフラグです。やだもう。
しかも落とされた。が、自引きのおねえさんで回復だぜ!

メガヤンGRを二体落とした所で、かそくヤンマが登場。
ウィンドリターンでガブ落ちてけっこうガックリくるが、
エネバーストからダメージ蓄積させる。
この辺ではサイド負けてたんだけど、かそくヤンマを除いて、お互い2確で、、
こっちは1撃当てたところで逃げられてたのが多かったので、
この辺から、ベンチのやつらが逃げ切れなくなり、
2体目のテレパス子から、サイコロックをガン刺し。
QUICK? ロック! エナジートランス? ロック! かそく? LOCK!!

ラストはしとめる! このフィニッシュ、すごくやりたかったんだあ……。6-4○


以上、2勝2敗です!
負けのどっちも、プレイングと判断ミスなので、すごく気をつけたいところ。
とりあえず今日はギラティナはニートだったね。ラッタはいつもニートだけどね。
分の悪い戦いではあるものの、後から考えれば、普通に勝てたはずなんだよなあ……。
ぐやじいいいいいいいいいいいいいいいい。





( "ω")ノ  明日はふるやに行かないとですね。
       なにそのすごくどうでもいい義務感。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  だって、「まどくんは明日ふるや行くよね?」って訊かれて、
       「行きますよー!」と答えてしまったんですもの。

       またそうやって人のせいにする。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  微妙にし切れてないと思うのですが。
       そうかもしれなかったですね。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  間違えて人のせいにしたんで謝ってください。
       ややこしい言い方をしたんで謝ってください。    ヽ(@ω@ )
( ;ω;)ノ  ずびばぜんでじだあ……。
※ネタが無い時につなぎとして書くもの。こんにちは。


2010年8月20日 16:06 ポケモンカード 幕府リザ
↑ ドロソにキュウコンおけるから強くなったよねー。これからもっと強くなるよねー。

2010年8月20日 13:14 無限回収スリーブ
2010年8月20日 10:20 フルコン 無限回収スリーブ
2010年8月20日 8:25 無限回収スリーブ
2010年8月19日 1:27 無限回収スリーブ
↑ 人気あるなおい。でもぶっちゃけウケ狙いならTorecaのが(ry

2010年8月19日 20:16 ルギア レシピ デッキ
↑ いつか作るよ。きっとたぶんそのうち。

2010年8月19日 18:59 グレイシア 人形
↑ いつか作るよ。きっとたぶんそのうちいずれ。

2010年8月19日 16:04 パワクロ イラスト
↑ パワークロー持ちでイラストが素敵なバンギラスじゃあダメでしょうか。

2010年8月19日 13:22 両アーム稼動式UFOキャッチャー
↑ でっかいやつ。ていうかこんな名前なの? 知らなかった。

2010年8月18日 22:48 逆さ
↑ ぐぐったら801~900件目。KIAIだな。

2010年8月18日 20:40 ワニノコ
↑ かわいい。

2010年8月18日 20:15 ポケカ ドラゴラー
2010年8月18日 19:43 ポケカ ドラゴラー
↑ うちはうち、よそはよそ。

2010年8月18日 16:10 ポケセン スリーブ
↑ 実際、エフィブラを使ってる人は全然見ません。リザどんが第一人気やもしれぬぞ。
   連れ歩きは、意図的にマークしようと思ってるわけじゃなければいいんじゃない?
   連れ歩きかわいいよ連れ歩き。
   でも公式の場ではやらない方がいいと思うよ。ジムチャレが公式か否かでまた迷うが。

2010年8月18日 15:15 あめにアメニティドリーム
↑ あめに?

2010年8月18日 10:46 オーダイル 尻尾
↑ 必須パーツ。薙ぎ払われたい。

2010年8月17日 19:18 サイキックボルト
↑ 次がPtだったら、また頑張って組もうかしら。
   でもぶっちゃけ組むとしたら、弱点ライトニングターン型かも。

2010年8月17日 19:02 立体ポケモン図鑑 店
↑ 近所にないから結構大変なの。

2010年8月16日 23:17 どっちーに
↑ むずがゆい!

2010年8月15日 13:10 どっちーにょ
↑ すっきり!

2010年8月15日 19:29 マドン ニコタマ
↑ 惜しい! まあ全然関係ないんですけど!

2010年8月15日 5:42 ぐんまけん
↑ ぽてんしゃる。

2010年8月15日 2:46 サイコロックデッキ
↑ ブーピッグが激熱。

2010年8月14日 20:48 ヤドキング せんりがん ロック
2010年8月14日 20:09 ヤドキング せんりがん ロック
↑ マウントドロップじゃあいけんの?

2010年8月13日 22:33 ぺるせうす
↑ なぜひらがなでぐぐったし。

2010年8月13日 10:18 水 感電 乾電池
↑ 感電死ー!

2010年8月13日 6:56 バンギラス 色違い
↑ 形容しがたい色。黄土色でいいのかねえ?

2010年8月12日 18:57 toreca スリーブ
↑ ひたすらウケるぞ。ウケだけは取れるぞ。でも売り切れてるよねー。
   早めに買っといてよかった! でももう1枚破れてるからしょぼーん。

2010年8月12日 15:10 ゾロア たてがみ
↑ うずもれろ!

2010年8月12日 9:13 映画 ゾロアが混乱する場面
↑ どういう需要だ。

2010年8月18日 20:05 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月18日 12:02 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月18日 1:43 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月16日 22:22 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月16日 2:37 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月15日 22:24 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月15日 11:47 ゾロアーク 映画 感想
2010年8月15日 10:45 ゾロアーク 感想
2010年8月13日 17:53 幻影の覇者 感想
2010年8月13日 16:04 映画 ゾロアーク 感想
2010年8月13日 10:29 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月12日 21:04 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月12日 20:18 幻影の覇者ゾロアーク 感想
2010年8月12日 15:44 ゾロアーク 映画 感想
↑ 別に、傍線引かれて「この時の○○の心情を説明せよ」やら
   「××とはどういうことか」なんて設問がついてるわけじゃああるまいし、
   映画の感想くらい、自由に持てばいいと思うよ?

2010年8月19日 0:00 フルコンプ立川 ポケカ
2010年8月14日 20:48 ジムチャレ 立川
2010年8月14日 20:46 ジムチャレ 立川
2010年8月13日 20:15 ジムチャレ 立川
2010年8月12日 21:04 ジムチャレ 立川
2010年8月12日 21:03 ジムチャレ 立川
2010年8月12日 21:02 ジムチャレ 立川
2010年8月12日 14:56 ジムチャレ 立川
↑ 明日はブクセンですよ! とりあえず参戦予定です!
   なんかデッキ考えようと思います! 

以上、微妙に予定を含む検索ワードでした。
iPhoneからじゃ写真が貼れない!!
iPhoneからじゃ写真が貼れないじゃない!!!




ちょっとおもしろいことになったのにー
これから、出先でなんか見つけても写真出せないのかー……


わざわざパソ子出すほどのことじゃないしなあ……
( "ω")ノ  頭が痛い→
       ←頭痛が痛い    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  頭痛のせいで頭が痛い→
       ←頭痛が痛いのは頭が痛いからだ。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  頭痛の痛みが頭を頭痛で痛ませる→
       ←頭が痛いことによって起きる頭痛の痛みで頭痛が痛い    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  おしまい。


偏頭痛もちで群発頭痛気味で筋緊張性頭痛も起きやすい体質です!
頭はいたくてもいってきました!



【スタンダード】参加者いっぱい
使用デッキ:手の出るくじら


・第一回戦(ギャラポリ)

はいはいバインド探究バインド探究。0-6×

序盤3ターン以内にPPLで完全停止、5ターン以内にPPLでほぼ全力停滞、
7ターン以内にPPLで一発屋に成り下がるんだってば。このデッキ。
サポこないし。


・第二回戦(ワタゲン)

( "ω")ノ  ぎょえー!
       事故? 事故?    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  ハマナ コレクター ホエルオー ブロアー3← ホエルコ←
       これはいいホエルコ。    ヽ(@ω@ )
( "ω")ノ  いっそのこと帰ってほしいです。
       ホエルコスタート切ると、安心のホエルオーがついてきますね。    ヽ(@ω@ )


主力1進化のラインが初手で揃ったぞー! 
とでもいうと、すごくドンファン的な匂いがして、すごくいい感じの手札っぽいよね(^p^)
ホエルオーはダイルいないと木偶の坊なんだよ……!
サポトレはいい感じなのにィ……。
いや、ブロアーは半分(切り上げ)帰ってくれればいいよ。まだいらない。
帯オーとノン帯オーを準備しようと思ったら、ベンチ圧迫しちゃって帯オーしか立たないっていう。
ゲンガーが立ちはだかるので、仕方なくブロアー2連打ァ!!(あとでもう一枚引いた
ワタッコから殲滅。でもまあやっぱり最大の壁はゲンガーじゃあああああああ!!!
先にスーポケ使って帯はがそうと思ったら、コイン裏……。
よし、今ならきっと相手も裏出してくれる気がするぞおおおおおおおおおおお!

( "ω")ノ  うおおおおおおおおおおおおおお!
       まる☆のみっ!!

       せんこく表~^^^^    ヽ(@ω@ )

うわああああああああああああああああああああ!! 3-6×

ワタッコなんて帯なくても呑めるんだから、帯貼らなくて良かった……。
それで、まるのみ→ブロアー4連打(さすがに1回は表だとシンジテル)でゲンガー処理できたのに。


・第三回戦(パルディアジバコ)

あー、うん、黄色い。
あー、うん、フローゼルいるってそういうことだよね。
なんとかサイド5枚取るも、ここでパルディア降臨。時を戻しつづけられて山切れ。12-4×

パルディア1撃できない時点で無理ゲー!
渾身のブロアーも、先にジバコ潰したら、もう1匹でてきて無駄になった。
やあっぱフローゼル安定ということで。
ジャイロ→ミカルゲ連打に耐えぬいたことが、
妙な達成感かつ自尊心を刺激してくれたので良かった事にします。
ホントグッズロック辛かったあ……。
コスパで1枚ずつしか引けなくなって、序盤エネ不足が慢性化して殴るタイミングを4ターンくらい逃したし。



以上、3戦3敗でした!
とりあえずポリ2(2枚目)とスタンプカード(2枚目)をげっとー!
フルコンでもポリ2いけそうだし、5枚くらいは集まるかな?
そういえばランダムでHG1パックいただきましたよ。またか。
あー、うん、はい、マサキ出ましたマサキ。
やりたいことあったぁー!! こんにちは。



DP1ゲンガー「ライフダウン」と、ポイスト使って、
このコインが表なら貴様は気絶!
能動的死の宣告! 紳士的死の宣告! 略して紳士の宣告! 真・死の宣告!
ってやりたかった気がするぞおおおおおお!!!

ゲンガー1枚も持ってなかったんですけどね(^p^)
行動圏内でもシングル買いできなかったんですけどね(^q^)

SPきたり、Gつきが2体以上ならんだら、泣けばいいと思うよ。
カバルドン積もうぜ!1
時空構築に浸かりすぎて、アメ構築に違和感しか感じない……w

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