立川でお会いするみなみなさまへ私信ぎみ
2011年4月16日 ざった コメント (3)病院に行かなきゃならんくなってしまったので、今週行けないかもしれません。
行く行く詐欺ですすみません。
なんともなかったら午後のフルコンプから遊びにいきます。
日曜日はブクセンいきます。
緊急手術だ!!とかならない限りは行くつもりなのでたぶん行けるとは思うんですけど、
可能性としてなきにしもあらずかわからんのでご連絡をば。
行く行く詐欺ですすみません。
なんともなかったら午後のフルコンプから遊びにいきます。
日曜日はブクセンいきます。
緊急手術だ!!とかならない限りは行くつもりなのでたぶん行けるとは思うんですけど、
可能性としてなきにしもあらずかわからんのでご連絡をば。
少しディレイが短すぎやしないか
2011年4月13日 ざった コメント (4)久々にゲームのお話です。こんばんは。
最近やった(てる)のはMH3P、ダンガンロンパとすまほでpaladog!です><
いや、アプリならいろいろありますけどね、paladog!はいい感じにアタマワルイゲームで超お気に入りです。
敵グラとか、ストーリーとか、すげーアタマワルイのwwwww最高ですwwwwwww
難易度ノーマルですがちょいちょい詰まってます。
あんなにトゥーンなグラフィックでめちゃくちゃ重苦しい音楽流れはじめてそのギャップで笑い、
最初のストーリー導入のすさまじさでまた笑い、敵が現れてさらに笑いました。
難易度調整が甘くて使えないやつはとことん使えないし基本作戦とかなくゴリ押しですが、
アプリとして暇な時間にやると考えれば、頭空っぽにして遊べるのでむしろアリかなあと思いました。
良くも悪くもB級の名がふさわしいです、はい。
ダンガンロンパはとりあえず申し訳ない程度に1週クリアしてあとはムービー再生装置です。
やってる間はすっごくおもしろかったのですが、冷静に感想でアラを探してみると、
けっこうかなり見つけてしまいましたとさ。
神まではいけないけど良ゲーです!!
でも今の時代、大ハズレなんてそうそうないですし、ほとんどは良ゲーですよねえ。
たぶん、やりこみ要素が何が間違ってると思うんです。
図解埋めだけでやりこみを謳うRPGくらいなんか違う。
あとは、推理ゲーであるのに難易度の低さとか。
アクション関連の難易度調整でなくて、
事件が起こって調査がはじまるまでに、大体犯人がわかっちゃうんです。
わかんなくなってきて→おもしろいぞ! なんて興奮するとすぐに終わっちゃいました。
ラスト、事件の真相と学園の謎を解く、という場面で、
学園の謎については黒幕がベラベラ喋っちゃうのも萎えました。
もうちょっと推理させないとだめだったと思うのです。
でもやってる間は夢中になれましたから良ゲーです。
サイケでエキセントリックな雰囲気もよかったです。
お次はもんはんです。
先々週くらいにようやく終焉を喰らう者を喰らってきました。
うーん、やっぱりぬるいのかなあ。
いちおうの下調べで、安全プレイをして初見0乙45分全員討伐でした。
モンスターハンターはめちゃくちゃ時間と戦ったからなあ……。
四面楚歌とアルバはまだ残ってるんですが、今はサブキャラやってます><
メインがランスオンリーで進んじゃって、
集団演習とか他武器とか使うのもったいなくなってしまったので、
基本ガード不可武器のみでやってます(やる予定です?)
スラックス楽しいですはい。
ランスでね! あれだけ憎かった尻尾がね! ほいほい切れるってね!
すげーしあわせです! スラックスばんざい!!
大剣はほら、ガードできちゃうから……。
でも見た目より攻撃範囲狭く感じるんでまだあんまり慣れません^q^
まず目標は炭坑夫ですw
いろんな武器使うぞー楽しみー。
そして明日からは恐らくスパロボ生活です^p^
キングゲイナーとビッグオーとダンクーガ(ノヴァ)が大好きです!
あとナデシコとファフナーがあったら最強布陣すぎて憤死してしまいます!!
あるぇ? そもそも明日だったっけ?
最近やった(てる)のはMH3P、ダンガンロンパとすまほでpaladog!です><
いや、アプリならいろいろありますけどね、paladog!はいい感じにアタマワルイゲームで超お気に入りです。
敵グラとか、ストーリーとか、すげーアタマワルイのwwwww最高ですwwwwwww
難易度ノーマルですがちょいちょい詰まってます。
あんなにトゥーンなグラフィックでめちゃくちゃ重苦しい音楽流れはじめてそのギャップで笑い、
最初のストーリー導入のすさまじさでまた笑い、敵が現れてさらに笑いました。
難易度調整が甘くて使えないやつはとことん使えないし基本作戦とかなくゴリ押しですが、
アプリとして暇な時間にやると考えれば、頭空っぽにして遊べるのでむしろアリかなあと思いました。
良くも悪くもB級の名がふさわしいです、はい。
ダンガンロンパはとりあえず申し訳ない程度に1週クリアしてあとはムービー再生装置です。
やってる間はすっごくおもしろかったのですが、冷静に感想でアラを探してみると、
けっこうかなり見つけてしまいましたとさ。
神まではいけないけど良ゲーです!!
でも今の時代、大ハズレなんてそうそうないですし、ほとんどは良ゲーですよねえ。
たぶん、やりこみ要素が何が間違ってると思うんです。
図解埋めだけでやりこみを謳うRPGくらいなんか違う。
あとは、推理ゲーであるのに難易度の低さとか。
アクション関連の難易度調整でなくて、
事件が起こって調査がはじまるまでに、大体犯人がわかっちゃうんです。
わかんなくなってきて→おもしろいぞ! なんて興奮するとすぐに終わっちゃいました。
ラスト、事件の真相と学園の謎を解く、という場面で、
学園の謎については黒幕がベラベラ喋っちゃうのも萎えました。
もうちょっと推理させないとだめだったと思うのです。
でもやってる間は夢中になれましたから良ゲーです。
サイケでエキセントリックな雰囲気もよかったです。
お次はもんはんです。
先々週くらいにようやく終焉を喰らう者を喰らってきました。
うーん、やっぱりぬるいのかなあ。
いちおうの下調べで、安全プレイをして初見0乙45分全員討伐でした。
モンスターハンターはめちゃくちゃ時間と戦ったからなあ……。
四面楚歌とアルバはまだ残ってるんですが、今はサブキャラやってます><
メインがランスオンリーで進んじゃって、
集団演習とか他武器とか使うのもったいなくなってしまったので、
基本ガード不可武器のみでやってます(やる予定です?)
スラックス楽しいですはい。
ランスでね! あれだけ憎かった尻尾がね! ほいほい切れるってね!
すげーしあわせです! スラックスばんざい!!
大剣はほら、ガードできちゃうから……。
でも見た目より攻撃範囲狭く感じるんでまだあんまり慣れません^q^
まず目標は炭坑夫ですw
いろんな武器使うぞー楽しみー。
そして明日からは恐らくスパロボ生活です^p^
キングゲイナーとビッグオーとダンクーガ(ノヴァ)が大好きです!
あとナデシコとファフナーがあったら最強布陣すぎて憤死してしまいます!!
あるぇ? そもそも明日だったっけ?
なんか4週くらいして結局そこに立ち返りました。こんばんは。
仮想敵にラフを置いてみても、思ったより事故らなくてすごいな、って思いました。
グッズガン積みでも、もちろん全盛期よりかは落ちますが、ある程度は動けて良かったです。
しいて言えばベルが腐るのが辛いかもしれません。
今のデッキが何か違うのはとてもよくわかるんですが、かといって何が違うのかがわかりません。
とりあえず違うっぽいところを改善してみようとは思うのですが、
結局改造が改悪にしかつながらなくて、また、何かが違う状態に戻ってしまいます。
なんだか、そもそものコンセプトから間違ってる気しかもはやしないのですが、
そこから否定するともうどうしようもないので、とりあえず頭ぎゅるんぎゅるんさせます。
もしかすれば、そこがプレイヤーとの境目なのかもしれません。
とりあえず、ボクには経験が足りない感じです。
モチベーションは高くもなく低くもなく、一応そこにある、という状態で、
フラストレーションは溜まる一方です。
わさび山かけ牛丼が邪道メニューだと始めて知りました。
あれ大好きです。ちょっぴりへこむ。
なんの感想文?
仮想敵にラフを置いてみても、思ったより事故らなくてすごいな、って思いました。
グッズガン積みでも、もちろん全盛期よりかは落ちますが、ある程度は動けて良かったです。
しいて言えばベルが腐るのが辛いかもしれません。
今のデッキが何か違うのはとてもよくわかるんですが、かといって何が違うのかがわかりません。
とりあえず違うっぽいところを改善してみようとは思うのですが、
結局改造が改悪にしかつながらなくて、また、何かが違う状態に戻ってしまいます。
なんだか、そもそものコンセプトから間違ってる気しかもはやしないのですが、
そこから否定するともうどうしようもないので、とりあえず頭ぎゅるんぎゅるんさせます。
もしかすれば、そこがプレイヤーとの境目なのかもしれません。
とりあえず、ボクには経験が足りない感じです。
モチベーションは高くもなく低くもなく、一応そこにある、という状態で、
フラストレーションは溜まる一方です。
わさび山かけ牛丼が邪道メニューだと始めて知りました。
あれ大好きです。ちょっぴりへこむ。
なんの感想文?
ちょうど自転車漕いでるところだったのですが、前輪がとられて揺ら揺らしたくらいでした。
ですので、ぶっちゃけ地震だなんて思わなくて、パンクしちゃったかなあと。
すぐ後に地震だと聞き、驚きました。
しかもまさかこんなものすごいものだなんて。
ちなみに、東大和です。
ですので、ぶっちゃけ地震だなんて思わなくて、パンクしちゃったかなあと。
すぐ後に地震だと聞き、驚きました。
しかもまさかこんなものすごいものだなんて。
ちなみに、東大和です。
MHP3のロアルドロスちゃんは海綿体カワイイ
2011年3月2日 ざったゲーム関連が完全にもんはんに吸われましたww
やめどきがわからなくなるのよね。気がつけばずーっとやっちゃいます。
それに応じてカードに触る時間が激減あー)^q^(
考える時間も鬼減(^^qp^)
ゲームのポケモンは言わずもがなー。
うん、世間の波に3ヶ月くらい乗り遅れてるよね!
あの時はポケモンやってたから……。
ガ性欲しいガ性欲しいなーと思いつつ、面倒なので結局作らず。
体術欲しい体術欲しいなーも思いつつ略。
スキルは上位になってから本気だします。
今は、ランナー・回避性能・腹減り半減だったかな。
ルドロスちょうかわいい。
ペッコに呼ばれて馳せ参じるのに、どうしてハーレムが必要なんだwww
ロアルドロスすごく欲しい。持って帰って水槽に入れたい。ごろごろさせたい。
水かけてぷるぷるさせたい。水ばしゃーんってやってほしい。
とらいを買ってきてとらいのロアルドロスちゃんとも戯れる必要がある。
やめどきがわからなくなるのよね。気がつけばずーっとやっちゃいます。
それに応じてカードに触る時間が激減あー)^q^(
考える時間も鬼減(^^qp^)
ゲームのポケモンは言わずもがなー。
うん、世間の波に3ヶ月くらい乗り遅れてるよね!
あの時はポケモンやってたから……。
ガ性欲しいガ性欲しいなーと思いつつ、面倒なので結局作らず。
体術欲しい体術欲しいなーも思いつつ略。
スキルは上位になってから本気だします。
今は、ランナー・回避性能・腹減り半減だったかな。
ルドロスちょうかわいい。
ペッコに呼ばれて馳せ参じるのに、どうしてハーレムが必要なんだwww
ロアルドロスすごく欲しい。持って帰って水槽に入れたい。ごろごろさせたい。
水かけてぷるぷるさせたい。水ばしゃーんってやってほしい。
とらいを買ってきてとらいのロアルドロスちゃんとも戯れる必要がある。
積み崩しです。もんはんなう。こんばんは。
数ある積みゲーの中からとりあえずMHP3に手を出してます。
ボクは基本ランサーでしたので、例に漏れず、またランスがんばってます。
とらいをやってなかったので、カウンターがうまく当てられんです。
へたれ回避ランサーはガードなどしない!(ミスるから)
ルドロスちゃんがかわいすぎてハンター生活がつらい。
猫畜生なんかよりよっぽどオトモにしたいですよ。
数ある積みゲーの中からとりあえずMHP3に手を出してます。
ボクは基本ランサーでしたので、例に漏れず、またランスがんばってます。
とらいをやってなかったので、カウンターがうまく当てられんです。
へたれ回避ランサーはガードなどしない!(ミスるから)
ルドロスちゃんがかわいすぎてハンター生活がつらい。
猫畜生なんかよりよっぽどオトモにしたいですよ。
最近、オーダイルデッキ関連と、ワニノコ夢特性関連の検索ワードがガンガン釣れるんですけど。
流行ってるの?
でもとりあえずジバダイルはもう時代遅れだと思うな。
水エネ拘束のないやつらは演舞安定ですよ。ジバコならエンブがおすすめです。
土曜日は立川行きたいな!
ダイル尽くしになりそうです。したいです、かも。
ブクセンはDP、フルコンはL、ハシゴできればおいしいです。
流行ってるの?
でもとりあえずジバダイルはもう時代遅れだと思うな。
水エネ拘束のないやつらは演舞安定ですよ。ジバコならエンブがおすすめです。
土曜日は立川行きたいな!
ダイル尽くしになりそうです。したいです、かも。
ブクセンはDP、フルコンはL、ハシゴできればおいしいです。
指が痛い! もー、カードなんて嫌いだっ! こんばんは。
アカギレに突き刺さるんですー! バンソーコー貫通性能持ちなんて聞いてない!
本気痛いんですけど! 右手の指ぐっちゃりしてます。
いや、いじらなければいいとか言わないで、ね? せっかくデッキ作ったんですから回さないと……。
なーんか、中途半端なスペースが空いて困りものです。
クラッシュハンマー入れるには狭いし、展開要素存外困ってないし。
うーん、ゼイタクな悩みだ。
人スリーブがついにきましたね。
これはフウロフラグもビンビンですな。
同時に出したら売れ行きで人気投票的な感じに……、なりませんね。
N一強とかそんなこと、そんなこと……! ないと言いきれない……!
とりあえずヤーコンさんきたら本気出します^^^^
おっさんスリーブはこないと思って言ってます^^^^
ゾロアークのスリーブは地味にとても欲しいところ。ぽけせんー。
ユニクロカードはイラストがかわいいと思います。
ちょっとだけ買おうかしら、とか言っちゃって。
久々にランダム潜ったら、ひるみと急所でダイル無双すぎて思わずにやり。
はりきっちゃってかわいいやつめ。
アカギレに突き刺さるんですー! バンソーコー貫通性能持ちなんて聞いてない!
本気痛いんですけど! 右手の指ぐっちゃりしてます。
いや、いじらなければいいとか言わないで、ね? せっかくデッキ作ったんですから回さないと……。
なーんか、中途半端なスペースが空いて困りものです。
クラッシュハンマー入れるには狭いし、展開要素存外困ってないし。
うーん、ゼイタクな悩みだ。
人スリーブがついにきましたね。
これはフウロフラグもビンビンですな。
同時に出したら売れ行きで人気投票的な感じに……、なりませんね。
N一強とかそんなこと、そんなこと……! ないと言いきれない……!
とりあえずヤーコンさんきたら本気出します^^^^
おっさんスリーブはこないと思って言ってます^^^^
ゾロアークのスリーブは地味にとても欲しいところ。ぽけせんー。
ユニクロカードはイラストがかわいいと思います。
ちょっとだけ買おうかしら、とか言っちゃって。
久々にランダム潜ったら、ひるみと急所でダイル無双すぎて思わずにやり。
はりきっちゃってかわいいやつめ。
本気で挑まねばなるまい
2011年2月17日 ざった2月のころぬいを近所で確認。
とりあえずバリバリくんは確保しました。
まるい! かわいいwwwwww
メグロコもなんとしてもお迎えします。
とりあえずバリバリくんは確保しました。
まるい! かわいいwwwwww
メグロコもなんとしてもお迎えします。
久しくゲームの感想をば
2011年2月16日 ざった今更ながら、積んでた『ゴーストトリック』をクリアしましたよー。こんばんは。
というわけでその感想ですね。できるだけネタバレは控え目に。
基本的にすごく良ゲーだと思います。
後半の難易度バランスが何気なく神。
ラストがそこまで難しくなくて、物足りないと思う方も多いでしょうが、
物語が佳境になってくると、やはり続きが気になるというもの。
そこを超高難易度にしてしまうと、フラストレーションが大問題になってしまって、
カタルシスを感じられないと思うのですよ。
となると、終盤での難易度がすごく絶妙だったと思います。
逆裁シリーズはフラグと移動が面倒だったり素直に解けなかったりでちょいちょいカンニングしましたが、
今回のカンニングはシャンデリアの1箇所のみ。
シャンデリアは本当にわからなかった。最初に気づいた人は天才だと思います。
微妙にヒントも不親切なんですよね。
ひとつ先の段階のヒントが出てしまうから、見当違いのことをしがちです。
あとはヨロイも少し難しかったですが、総当たりでカバーできる範囲かと。
とりあえず、自力で解けたのは「シセルの正体」と「クネリ先生の正体」。
その他のストーリーは追うにつれて自然に、ですね。
……まあクネリの正体は、根拠のない憶測だったのでほとんどあてずっぽうですが。
あと、シセルの正体バレで涙腺決壊しました。なぜだ。
他にも泣けそうなシーンはあるのに、そちらは全部無事です。
ほんとなぜだかシセルの正体は泣きました。うーん。
リンネがだんだん死に関して無頓着になっていくのはあんまり見ててあんまり気持ちのいいものではないですね。
死んでもたすけてくれるからいいや、的に感じてしまいます。
そうさせないための、軽いテンションのキャラだったのですけど。
でもやっぱり、実際にあの状況になったら、とても自然でリアルな心理なんですよねえ。
そう考えるとさすがな表現なのです。
あと、基本ボクは動物愛護派なので、ミサイルの死の扱いがちょっと悲しいです。
人間が死のうと知ったこっちゃないのですが、動物はちょっと……。
ねずみくんも後半虐待入ってるようで心がおもくなりました。
個人差ですね。
「ボクに手を差し伸べてよ……」は○○あざといさすが○○あざとい。
くるくるスパゲッティとくるくるミサイルはそのためだけにモーション作ったのかなあ。よくやる。
ていうかほんと掛け合いとか過去改変とか、作風ですねえ。
最近やったDSゲーの中では、ほんと「ぬるぬる動く」ゲームでした。
よく動くゲームだと他にソラトロボがありましたが、そちらは「ぎゅんぎゅん動く」といった感じ。
人物の動きがすごく滑らかで軽妙で、ぬるぬる動く感動です。
カバネラ警部の決めポーズとか長くてけっこうダレそうなのですが、
これが案外何度見ても飽きず、すごくバランスの良い長さです。
あとはメインキャラクターの一人称があそこまでばらけるのも好印象。
そう簡単にできることではないですし、そうそうありませんし、ステキなのです。
そういう、細かい所に気が利いた良ゲーです。
ボクは猫より犬派ですが、たいへんおいしゅうございました。
ミサイルかわいいよミサイル。ほんと小型犬の頭の中って割とあんな感じっぽい。
でももうちょっと不躾かも。キャラがすごくうまいですねえ。
このやりこみ要素のご時世、ストーリー攻略ではいおしまい、は少し物足りないのも確か。
ゲームの仕様上二週目以降楽しめるタイプではないですけれども、やっぱりちょっと冒険すぎる気がします。
寿命が短いのですよねえ。かといって次回作タイプではないし。
だから、神には達せぬ良ゲー、です。
だいたいそんな感じ。
というわけでその感想ですね。できるだけネタバレは控え目に。
基本的にすごく良ゲーだと思います。
後半の難易度バランスが何気なく神。
ラストがそこまで難しくなくて、物足りないと思う方も多いでしょうが、
物語が佳境になってくると、やはり続きが気になるというもの。
そこを超高難易度にしてしまうと、フラストレーションが大問題になってしまって、
カタルシスを感じられないと思うのですよ。
となると、終盤での難易度がすごく絶妙だったと思います。
逆裁シリーズはフラグと移動が面倒だったり素直に解けなかったりでちょいちょいカンニングしましたが、
今回のカンニングはシャンデリアの1箇所のみ。
シャンデリアは本当にわからなかった。最初に気づいた人は天才だと思います。
微妙にヒントも不親切なんですよね。
ひとつ先の段階のヒントが出てしまうから、見当違いのことをしがちです。
あとはヨロイも少し難しかったですが、総当たりでカバーできる範囲かと。
とりあえず、自力で解けたのは「シセルの正体」と「クネリ先生の正体」。
その他のストーリーは追うにつれて自然に、ですね。
……まあクネリの正体は、根拠のない憶測だったのでほとんどあてずっぽうですが。
あと、シセルの正体バレで涙腺決壊しました。なぜだ。
他にも泣けそうなシーンはあるのに、そちらは全部無事です。
ほんとなぜだかシセルの正体は泣きました。うーん。
リンネがだんだん死に関して無頓着になっていくのはあんまり見ててあんまり気持ちのいいものではないですね。
死んでもたすけてくれるからいいや、的に感じてしまいます。
そうさせないための、軽いテンションのキャラだったのですけど。
でもやっぱり、実際にあの状況になったら、とても自然でリアルな心理なんですよねえ。
そう考えるとさすがな表現なのです。
あと、基本ボクは動物愛護派なので、ミサイルの死の扱いがちょっと悲しいです。
人間が死のうと知ったこっちゃないのですが、動物はちょっと……。
ねずみくんも後半虐待入ってるようで心がおもくなりました。
個人差ですね。
「ボクに手を差し伸べてよ……」は○○あざといさすが○○あざとい。
くるくるスパゲッティとくるくるミサイルはそのためだけにモーション作ったのかなあ。よくやる。
ていうかほんと掛け合いとか過去改変とか、作風ですねえ。
最近やったDSゲーの中では、ほんと「ぬるぬる動く」ゲームでした。
よく動くゲームだと他にソラトロボがありましたが、そちらは「ぎゅんぎゅん動く」といった感じ。
人物の動きがすごく滑らかで軽妙で、ぬるぬる動く感動です。
カバネラ警部の決めポーズとか長くてけっこうダレそうなのですが、
これが案外何度見ても飽きず、すごくバランスの良い長さです。
あとはメインキャラクターの一人称があそこまでばらけるのも好印象。
そう簡単にできることではないですし、そうそうありませんし、ステキなのです。
そういう、細かい所に気が利いた良ゲーです。
ボクは猫より犬派ですが、たいへんおいしゅうございました。
ミサイルかわいいよミサイル。ほんと小型犬の頭の中って割とあんな感じっぽい。
でももうちょっと不躾かも。キャラがすごくうまいですねえ。
このやりこみ要素のご時世、ストーリー攻略ではいおしまい、は少し物足りないのも確か。
ゲームの仕様上二週目以降楽しめるタイプではないですけれども、やっぱりちょっと冒険すぎる気がします。
寿命が短いのですよねえ。かといって次回作タイプではないし。
だから、神には達せぬ良ゲー、です。
だいたいそんな感じ。
プロキシ用のオーキド博士を大捜索。
突風と一緒にあると思ったんだけど……、ない?
またもやイロイロひっくり返してはごちゃまぜて、見つからないorz
うーむ、どこやったんだろうなあ。
ダイル4投するデッキ組みたい。
せっかくミラーが4枚になったのだもの。やらなきゃ損でしょ。
突風と一緒にあると思ったんだけど……、ない?
またもやイロイロひっくり返してはごちゃまぜて、見つからないorz
うーむ、どこやったんだろうなあ。
ダイル4投するデッキ組みたい。
せっかくミラーが4枚になったのだもの。やらなきゃ損でしょ。
ぶっさいくだなあ……
2011年2月4日 ざった コメント (2)デッキ作ろうと思ったら入れたいカードが1枚見つからないとか、
割と気にいってたけど最近使ってなかったスリーブを久々に引っ張り出したら1枚足りないとか、
そもそも明日11時まで拘束確定しちゃったとか!!
あーあーあーあーあーあー。
また遅刻参加できるかなあーあーあー。
不戦勝出ますようになんてヨコシマなこと願いたくないけど、参加賞が大事なんです!!
参加しないとだめなんです!!
せめてあと1時間ずれたらなあー。間に合うのに。
立川→立川コンボか、八王子まで出てみるコースか、うーん。
ジムチャレ参加が一番だけど、フリーで遊んでもらえるならもらえるに越したことはないし。
割と気にいってたけど最近使ってなかったスリーブを久々に引っ張り出したら1枚足りないとか、
そもそも明日11時まで拘束確定しちゃったとか!!
あーあーあーあーあーあー。
また遅刻参加できるかなあーあーあー。
不戦勝出ますようになんてヨコシマなこと願いたくないけど、参加賞が大事なんです!!
参加しないとだめなんです!!
せめてあと1時間ずれたらなあー。間に合うのに。
立川→立川コンボか、八王子まで出てみるコースか、うーん。
ジムチャレ参加が一番だけど、フリーで遊んでもらえるならもらえるに越したことはないし。
節分ですね。ええ節分ですね。
全国各地で家を追われた鬼たちが逃げ惑っているかもしれませんね。
きっと福に紛れてこっそり忍びこんでますね。
あ な た の 家 に も 。
節分です。近年急激に流行りはじめた(とーきょーでは)風習に恵方巻きがあります。
恵方巻きにあやかりまして、今日はサイドを縦1枚に並べて、
一筋6or3枚のサイドを淀みなく取れたら、願いのひとつも叶う気がしませんか?
世界、行けちゃうかもよ?
まあボクはポケカなぞする暇がないわけですが。
全国各地で家を追われた鬼たちが逃げ惑っているかもしれませんね。
きっと福に紛れてこっそり忍びこんでますね。
あ な た の 家 に も 。
節分です。近年急激に流行りはじめた(とーきょーでは)風習に恵方巻きがあります。
恵方巻きにあやかりまして、今日はサイドを縦1枚に並べて、
一筋6or3枚のサイドを淀みなく取れたら、願いのひとつも叶う気がしませんか?
世界、行けちゃうかもよ?
まあボクはポケカなぞする暇がないわけですが。
わりときれいなジャイアン
2011年1月31日 ざったテラキオンさんはゲームでもあれだけ強いんだからカードだとどうなっちゃうんでしょうね。こんにちは。
あ、でもエルフーンさんはゲームだとあれだけアレなのにカードだとあれだけアレなのでどうでしょうね!
コバルオンさんがいるだけで鋼の弱点消してくれるとすごく強そうだな! と思ったのですが、
3オン特性はきっと共通で「せいぎのこころ」だからその夢はあぶくとなって消えた気がします。
せいぎのこころねえ……。これで悪メタ特性とかだったらなんだかかなしいな。
どこまでバンギが暴れるかだねえ。どうしたもんだか。
あ、ついでにようやくPDWでポイント10000なりましてやっほーでございます。
でも欲しいのラプラスくらいしかいねえや……。
最近ハイリンクの森がにぎわっててすごく楽しいんですけど、
救助隊仕様だったらもっと楽しかったと思うですまる。
鬱蒼とした森の中でメノクラゲとマンタインの泳いでる姿がどうしても違和感バリバリダー。
6マップ(もっとあったっけ? 忘れた)あるんだし、フィールド別になっててもいいじゃないですかー。
とりあえず今日ホエルコと遭遇して、がちびびりです。でけえよ。
あ、でもエルフーンさんはゲームだとあれだけアレなのにカードだとあれだけアレなのでどうでしょうね!
コバルオンさんがいるだけで鋼の弱点消してくれるとすごく強そうだな! と思ったのですが、
3オン特性はきっと共通で「せいぎのこころ」だからその夢はあぶくとなって消えた気がします。
せいぎのこころねえ……。これで悪メタ特性とかだったらなんだかかなしいな。
どこまでバンギが暴れるかだねえ。どうしたもんだか。
あ、ついでにようやくPDWでポイント10000なりましてやっほーでございます。
でも欲しいのラプラスくらいしかいねえや……。
最近ハイリンクの森がにぎわっててすごく楽しいんですけど、
救助隊仕様だったらもっと楽しかったと思うですまる。
鬱蒼とした森の中でメノクラゲとマンタインの泳いでる姿がどうしても違和感バリバリダー。
6マップ(もっとあったっけ? 忘れた)あるんだし、フィールド別になっててもいいじゃないですかー。
とりあえず今日ホエルコと遭遇して、がちびびりです。でけえよ。
近所から出る電車が全部止まっちゃったのでどこにもいけませんえん。おはようございます。
2011年1月17日 20:21 レシラム ポカブ エンブオー ふしぎなアメ エネルギー
↑デッキレシピのようなものを求めているのはよくわかった。
2011年1月17日 23:09 ポケモンはじめてセットDXforガールってどこに売っているの?
↑どこに売ってるだろうねえ……。
2011年1月19日 19:26 ボスゴドラ かわいい
↑ゴドラがかわいいわけではない。動くゴドラを想像するとかわいいのだ。
2011年1月23日 21:37 ワルビアル 地震 ダメージ
↑計算すればいいのに。地味に低いぜ?
2011年1月24日 23:46 "お、おう"
↑わざわざ二重引用符までつけて検索するほどのことだろうか。
2011年1月25日 3:01 ホエルオー まるのみ
↑( -・皿・)<おーん
2011年1月25日 5:58 ワニノコ♀ 夢特性
↑非実在携帯獣
2011年1月21日 23:31 ポケモンカード メガヤンマ
2011年1月21日 23:28 ポケモンカード メガヤンマ
2011年1月21日 14:21 デッキレシピ メガヤンマ
2011年1月24日 19:00 メガヤンマ デッキ
↑こういうのを検索する人はきっと、いや確実に強いデッキを求めていると思うのですよ。
実際に組みたいにしろ、仮想敵にするにしろ、ヤンマドンファンとか、
そういうのが見たいんだと思うのですよ。
ところがどうだい、ページを開いてみれば出てきた言葉は「ルギアヤンマ」。頭悪い。
強デッキを求めてきた人が、このページを見て、そして去っていく姿。
想像すると、すごく胸がすくような気持ちになります。
2011年1月19日 18:40 オーダイルGr ホエルオー
2011年1月19日 18:40 オーダイルGr ホエルオー
2011年1月24日 12:05 オーダイル ホエルオー デッキレシピ
2011年1月24日 12:05 オーダイル ホエルオー デッキレシピ
↑ジバコとゼクロム優勢のこの環境で使うやつの気がしれない。
たぶんそのうち使うんじゃないかなーと思います。頭なぞ悪くてナンボじゃい。
でもせめてワープエネないと……。
2011年1月17日 20:21 レシラム ポカブ エンブオー ふしぎなアメ エネルギー
↑デッキレシピのようなものを求めているのはよくわかった。
2011年1月17日 23:09 ポケモンはじめてセットDXforガールってどこに売っているの?
↑どこに売ってるだろうねえ……。
2011年1月19日 19:26 ボスゴドラ かわいい
↑ゴドラがかわいいわけではない。動くゴドラを想像するとかわいいのだ。
2011年1月23日 21:37 ワルビアル 地震 ダメージ
↑計算すればいいのに。地味に低いぜ?
2011年1月24日 23:46 "お、おう"
↑わざわざ二重引用符までつけて検索するほどのことだろうか。
2011年1月25日 3:01 ホエルオー まるのみ
↑( -・皿・)<おーん
2011年1月25日 5:58 ワニノコ♀ 夢特性
↑非実在携帯獣
2011年1月21日 23:31 ポケモンカード メガヤンマ
2011年1月21日 23:28 ポケモンカード メガヤンマ
2011年1月21日 14:21 デッキレシピ メガヤンマ
2011年1月24日 19:00 メガヤンマ デッキ
↑こういうのを検索する人はきっと、いや確実に強いデッキを求めていると思うのですよ。
実際に組みたいにしろ、仮想敵にするにしろ、ヤンマドンファンとか、
そういうのが見たいんだと思うのですよ。
ところがどうだい、ページを開いてみれば出てきた言葉は「ルギアヤンマ」。頭悪い。
強デッキを求めてきた人が、このページを見て、そして去っていく姿。
想像すると、すごく胸がすくような気持ちになります。
2011年1月19日 18:40 オーダイルGr ホエルオー
2011年1月19日 18:40 オーダイルGr ホエルオー
2011年1月24日 12:05 オーダイル ホエルオー デッキレシピ
2011年1月24日 12:05 オーダイル ホエルオー デッキレシピ
↑ジバコとゼクロム優勢のこの環境で使うやつの気がしれない。
たぶんそのうち使うんじゃないかなーと思います。頭なぞ悪くてナンボじゃい。
でもせめてワープエネないと……。
なに? 最初っからやる気なかったわけじゃん。
それなのに環境のせいにして? どんだけ頭悪いのって話。
凹みます。自己嫌悪中です。最低でした。
ヘタなこと書いてすみません。
秘密で毒吐。
それなのに環境のせいにして? どんだけ頭悪いのって話。
凹みます。自己嫌悪中です。最低でした。
ヘタなこと書いてすみません。
秘密で毒吐。
最近近所でー!
というより行動圏内でー!
ポケモン系のぬいぐるみとかー!
UFOキャッチャーに入れてくれるー!
お店がなかったんですけどー!
なくなっちゃったんですけどー!
今日ー!
久々に覗いてみたらー!
また入ってました――――!!
わー、よかったー。よかったよー。
BWになったあたりから、ハロウィンとか含めてぱったり途絶えちゃってたんですよー。
やあっぱなくなっちゃうわけないですよねー。
とりあえずメグロコがどうしても欲しかったんで、
ちょっと奥のほうで溝にハマってましたが、
山を掘り進み突き崩し、なんとか確保してきました。
副産物がいっぱいww
まあ全部含めて夏目1人弱だと思えば!
単価ならまあいいだろうとごまかせる!
まだ山の中に2、3匹はいるので、また今度お迎えしてきます!
というわけでご機嫌で遊び放題です。なにやってんだか。
せっかくなのでわにわに対面させてきましたよー。
うん、かわいいなあかわいいなあ。
ワニノコのマスコットは割とガッカリな出来でしたが、
メグロコのマスコットは案外ソコソコな出来なので満足ですよー。
写真のワニノコは連れ歩きシリーズなのでかわいいですが!
ころぬいのメグロコも出るみたいなんで、その子も確保必須ですね!!
もえるーわさんとばりばりくんもなんとかお迎えしたいところです。
というより行動圏内でー!
ポケモン系のぬいぐるみとかー!
UFOキャッチャーに入れてくれるー!
お店がなかったんですけどー!
なくなっちゃったんですけどー!
今日ー!
久々に覗いてみたらー!
また入ってました――――!!
わー、よかったー。よかったよー。
BWになったあたりから、ハロウィンとか含めてぱったり途絶えちゃってたんですよー。
やあっぱなくなっちゃうわけないですよねー。
とりあえずメグロコがどうしても欲しかったんで、
ちょっと奥のほうで溝にハマってましたが、
山を掘り進み突き崩し、なんとか確保してきました。
副産物がいっぱいww
まあ全部含めて夏目1人弱だと思えば!
単価ならまあいいだろうとごまかせる!
まだ山の中に2、3匹はいるので、また今度お迎えしてきます!
というわけでご機嫌で遊び放題です。なにやってんだか。
せっかくなのでわにわに対面させてきましたよー。
うん、かわいいなあかわいいなあ。
ワニノコのマスコットは割とガッカリな出来でしたが、
メグロコのマスコットは案外ソコソコな出来なので満足ですよー。
写真のワニノコは連れ歩きシリーズなのでかわいいですが!
ころぬいのメグロコも出るみたいなんで、その子も確保必須ですね!!
もえるーわさんとばりばりくんもなんとかお迎えしたいところです。
わりと真剣に書いてたらすごく匂う話になったんですけどどうしよう。こんばんは。
ちょっと前のお話。
とある方との歓談にて、こんな発言がありました。
「一時期ポケカを離れて→復帰以来強いと言われるデッキでも結果が残らなくて
→初めて結果が伴ったのは、好きなデッキを使った時だった」
ボクが思うに、「好きなもので結果が残せることは、イチバン幸せなこと」です。
強いものが好き!! なのではなく、
好きなものは大抵ほどほどの強さであることの多いボクとしては、
いつだって負けばっかりで、もちろんそれは腕の問題もあるでしょうが、
プレイヤースキルだけではいかんともし難い壁があることは確かで、
常勝なんてとんでもないどころか、勝てればラッキーレベルです。
それでもやっぱり、なにか、そういうことってあると思います。
自分の好きなポケモンを使ったとき、妙に当たり運が良かったり、回りが良かったり、
おいしい相手ばかりになったり、相手が事故ったり、何か追い風のようなものを感じることがあります。
愛の力は偉大です。
ボクの全身からはラブこそ溢れませんが、いつかは溢れさせてみたいものです。
そうしたら、いつかはきっと、応えてくれるでしょうか?
案外、答えはすぐそこにあったかもしれません。
ゲームの方でうちのダイルがやばすぎていっそ吹くレベルなんですけど。
ここぞとばかりに滝登りで怯みを連発し、
2撃で倒す安定の相手を急所で強引に突破し、
鬼火をひらりとかわした挙句アムハンをも颯爽とかわして竜の舞。
やだ、かっこいい……! 惚れてまうがな。もう惚れてたわHAHAHA。
ゲームに「かわせ!」コマンドが搭載されてるなんてしりませんでした。
っていうか、最近特性が「きょううん」です。ダイル以外も急所狙いまくりです。
無駄急所だろうがなんだろうが。……卑怯なトレーナーに似たのかな。
でもそんなものすごく活躍されてもご褒美なんて左腕くらいしか出せないんですけど……。
トレーナーカードでワニアピールなんかしちゃって色ダイルなんか出しちゃうと、
アイドルだと思って警戒甘い人が多かったりするんですけど、残念ながら文句なしのエースです。
ワルビアルもそうです。むしろビアルはパーティぐるみでサポートしてます。
でもビアルはまだまだです。ダイルほどリアルラックに憑かれてません。
やはり愛期間が短いからですね。カードでも愛でてないや。
好きなものを活躍させられるように、無い脳みそを動員してるわけですから、
実際に活躍させられると脳汁だらだらです。
たぶん誰にだって好きなものはあって、でも好きなものは使えないから、
使わないし使えないって人、けっこう多いと思うんです。
そういう人たちに、見せつけたいのです。
「どうだ! 俺の嫁はこんなにできる子だぞ! お前の好きなもん、見せてみろ!
きっと、お前には応えてくれるはずだからさ!」
なんちゃってね。
まあ、好きなものしか使わなすぎると、確率的に大体勝率とか安定してきますがね。
好きこそものの上手なれとは言いますが(誤用だけど)、何事もほどほどが一番です。
好きでないものの中にあるからこそ好きなものが輝くのですよ。
ちょっと前のお話。
とある方との歓談にて、こんな発言がありました。
「一時期ポケカを離れて→復帰以来強いと言われるデッキでも結果が残らなくて
→初めて結果が伴ったのは、好きなデッキを使った時だった」
ボクが思うに、「好きなもので結果が残せることは、イチバン幸せなこと」です。
強いものが好き!! なのではなく、
好きなものは大抵ほどほどの強さであることの多いボクとしては、
いつだって負けばっかりで、もちろんそれは腕の問題もあるでしょうが、
プレイヤースキルだけではいかんともし難い壁があることは確かで、
常勝なんてとんでもないどころか、勝てればラッキーレベルです。
それでもやっぱり、なにか、そういうことってあると思います。
自分の好きなポケモンを使ったとき、妙に当たり運が良かったり、回りが良かったり、
おいしい相手ばかりになったり、相手が事故ったり、何か追い風のようなものを感じることがあります。
愛の力は偉大です。
ボクの全身からはラブこそ溢れませんが、いつかは溢れさせてみたいものです。
そうしたら、いつかはきっと、応えてくれるでしょうか?
案外、答えはすぐそこにあったかもしれません。
ゲームの方でうちのダイルがやばすぎていっそ吹くレベルなんですけど。
ここぞとばかりに滝登りで怯みを連発し、
2撃で倒す安定の相手を急所で強引に突破し、
鬼火をひらりとかわした挙句アムハンをも颯爽とかわして竜の舞。
やだ、かっこいい……! 惚れてまうがな。もう惚れてたわHAHAHA。
ゲームに「かわせ!」コマンドが搭載されてるなんてしりませんでした。
っていうか、最近特性が「きょううん」です。ダイル以外も急所狙いまくりです。
無駄急所だろうがなんだろうが。……卑怯なトレーナーに似たのかな。
でもそんなものすごく活躍されてもご褒美なんて左腕くらいしか出せないんですけど……。
トレーナーカードでワニアピールなんかしちゃって色ダイルなんか出しちゃうと、
アイドルだと思って警戒甘い人が多かったりするんですけど、残念ながら文句なしのエースです。
ワルビアルもそうです。むしろビアルはパーティぐるみでサポートしてます。
でもビアルはまだまだです。ダイルほどリアルラックに憑かれてません。
やはり愛期間が短いからですね。カードでも愛でてないや。
好きなものを活躍させられるように、無い脳みそを動員してるわけですから、
実際に活躍させられると脳汁だらだらです。
たぶん誰にだって好きなものはあって、でも好きなものは使えないから、
使わないし使えないって人、けっこう多いと思うんです。
そういう人たちに、見せつけたいのです。
「どうだ! 俺の嫁はこんなにできる子だぞ! お前の好きなもん、見せてみろ!
きっと、お前には応えてくれるはずだからさ!」
なんちゃってね。
まあ、好きなものしか使わなすぎると、確率的に大体勝率とか安定してきますがね。
好きこそものの上手なれとは言いますが(誤用だけど)、何事もほどほどが一番です。
好きでないものの中にあるからこそ好きなものが輝くのですよ。